阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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ColorMask R//只输出Pass计算出的R通道颜色 ...ColorMask 0//不输出任何通道颜色这里我们使用……才能通过模板测试,保留模型本身渲染的颜色(即正常显示出来).在其余地方,因为Ref参考值和缓冲值不相等,物体渲染颜色将会被抛弃……(即不能显示出来).我们再来解决第二点问题 : 面世界之间互不干扰为了更好的区分各个面世界之间的边界.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说游戏策划只是打杂?这些培养核心竞争力的方法快学起来

indienova.com/u/gadqq/blogread/23411

1.4 系统维护系统的维护和更新其实是我2019年最有体会的环节。……没有谁能够直接设计完整的系统,我们只能通过一次次踩坑来避免今后再次踏入类似的坑。……,既不能脱离这个逻辑,也不能盲目沉陷于这个逻辑,而忘记了花红柳绿的美好

涂鸦骑士 重制版(Draw Rider Remake)

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Draw Rider - 一经典的 2D 赛车游戏。……在游戏中,您会发现大量不同的关卡,其中的通道将为角色定制开辟各种机会。……如果您厌倦标准曲目,您可以随时在特殊编辑器中创建自己的关卡,也可以播放其他玩家创建的曲目

小组帖子:十分抱歉,这个文库暂时要停止维护了

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原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售!……由于许多原因,这个文库暂时停止维护了看到了一些小伙伴的加入申请,暂时我们也先不处理了无论如何,祝您工作顺利

最后的爱人(The last lover)

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为了揭露该组织罪行,达蒙经历一系列惊心动魄的调查与战斗...……为了揭露该组织罪行,达蒙经历一系列惊心动魄的调查与战斗...游戏特色游戏包含恐怖、射击、潜入等元素,……:玩家将在地下通道章节中体验游戏的射击元素物品系统这个游戏中的所有物品都有特定的功能和属性

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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“更加专注”并不能与“更有趣”完全划等号。……拓展阅读:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头有些游戏设计师会营造特定社交场景以培养道德方面的立场……我前不久刚设计该类游戏

小组帖子:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

indienova.com/groups/post/29274

“更加专注”并不能与“更有趣”完全划等号。……拓展阅读:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头有些游戏设计师会营造特定社交场景以培养道德方面的立场……我前不久刚设计该类游戏

缪可瓶与魔物娘(Milk Bottle And Monster Girl)

indienova.com/steam/game/1839700

《繆可瓶與魔物娘》是一躲避怪物打破目標點的射擊遊戲,每一個關卡都會現5個怪物,玩家通過控制繆可瓶躲避怪物並擊破目標點來通關關卡……虛空之眼裏傳來尖銳的叫聲,一個個巨型的虛空生物飛了出來,整個聖城都暗下來。……那些從虛空之眼鑽來的怪物瘋狂向人們襲去,所到之處,一片狼藉

indie 新闻官:每日一Jam:flustering echo

indienova.com/u/news/blogread/2149

游戏中以一只颜色艳丽的飞蛾作为主角,玩家可以控制它在花丛中飞舞,需要注意的是,要时刻小心在寻找晚餐的蝙蝠……靠近这些蝙蝠的时候会发现他们周围正散发着声波,这时可以进入蝙蝠的声波范围内,干扰它们的方向

Krampus's Escape

indienova.com/steam/game/3427580

……他甚至变身为地狱般的蝙蝠怪物,抛弃传统的山羊形象,以追求更高的空气动力性能。……主游戏循环短小精悍,还提供可选的无尽模式,供最顽强的玩家挑战

版本:Early Access


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