indienova.com/game/indianapolis-500-the-simulation
風馳電掣。发行日期:1989-12-31
indienova.com/steam/game/3423270
开发:奥羽電影
indienova.com/steam/game/4084550
开发:電脳鈴木組 。Pure parry action.
indienova.com/game/gunvolt-records-cychronicle-song-pack-6
RECORDS: Cychronicle - Song Pack 6, GUNVOLT RECORDS 電子軌錄律
indienova.com/u/yangyiming/blogread/37369
首先,感谢这段时间所有参与联机、认真提 BUG 和提建议的朋友们!……8 人联机:增加到八人联机,小店更有烟火气,同步 & 交互优化,满编排单更顺滑。……🔖 如果你还想帮忙点个愿望单、在 Steam 的Demo界面写条评测,或把帖子分享给朋友,这对冰宝真的很重要
indienova.com/game/13-floors-anomalies
13层:公寓异常管理员。发行日期:2024-04-03。……当你发现存在异常,在墙上的签到表画上叉,再前往下一楼层;没有异常,则直接前往下一楼层。……如果你在有异常的楼层没有画叉,或是在没有异常的楼层画了叉,都会回到一楼,重新开始
indienova.com/game/8th-avenue
《第八大道》是一款集异常、惊悚、恐怖为一体的单人探索冒险类游戏。……玩家驾驶汽车行驶在马路上,每次会有一定概率遇到异常,如果玩家判断当前街道有异常,可以选择调头行驶,如果没有异常……,刺激的游戏体验• 看似无关的异常,实则暗藏玄机• 探索的异常越多,结局越发清晰
indienova.com/steam/game/722230
这是一款黑暗而暴力的犯罪惊悚游戏,背景设置在 20 世纪 40 年代的洛杉矶,现更以惊人的虚拟现实呈现……Club 帳戶(需年滿 13 歲方可註冊)註冊使用;每個 Social Club 帳戶每次僅允許以一個電腦登入
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能快不少欸。”手:“哈?”
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20856
十月计划更新的迷宫主题是文明的符号,计划制作以中国商周文明为主题的青铜迷宫,埃及文明为主题的金字塔,巴比伦文明为主题的空中花园迷宫和每批主题必须存在的一个游戏主色调迷宫……十月计划更新的迷宫主题是文明的符号,计划制作以中国商周文明为主题的青铜迷宫,埃及文明为主题的金字塔,巴比伦文明为主题的空中花园迷宫和每批主题必须存在的一个游戏主色调迷宫……原本打算在钟上使用凤纹,但是钟声一般比较浑厚,更像龙吟,所以改成了夔龙纹作为装饰(其实夔龙可能是古代某种单腿牛
版本:Early Access
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