indienova.com/u/mGvd66Kow385IjkM/blogread/34556
这个框架主要用于给刚开始学做游戏的初学者,里面提供了简单的事件分发,存储,场景切换等系统。……https://github.com/x739809514/RFramework这个框架主要用于给刚开始学做游戏的初学者……单例模式在游戏中单例模式是一个会经常被用到的设计模式,一般当我们想要保持某一个系统只需要一个实例的时候就可以使用单例模式
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/36089
开坑7年,全职忙活3年,终于看到点曙光了,就是真的好累 马上开坑7年整了,虽然正经做的年份加起来可能也就……希望后续一切顺利吧,希望愿望单多一点,让游戏别看起来太寒酸就好!
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当然Steam愿望单也同样多多益善,感谢支持!
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最近会出试玩包,感兴趣的朋友请留言最后大家不要忘了添加愿望单支持一下我的独立游戏《回溯星空》:https
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单拿出一款会显得浅薄、短小、无力,但三款放在一起能让你体会到创作思维的一致性
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游亦游工作室《九条命》开发者,商店页面已经开放计划发行日期2025年+愿望单:https://store.steampowered.com
indienova.com/steam/game/2496860
洞府:洞府包含了道侣、单双修、打坐挖矿采药功能。……单修:每12分钟恢复1精力双修:每10分钟恢复1精力单修双修成功时可以获得2-5金币或修为单双修成功时有几率获得……1灵玉,福袋双修时成功了可以获得道侣好感度,双修失败将会降低好感度,最低为0单双修时不可以历练单双修、
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3270
因为以前在多个渠道的测试中,得到了很多玩家宝贵的意见,当然这也占用了我大量的时间..最后只好在昨天晚上12点开始做视频……(欢迎投币哦):《星舰建造者》实机演示视频游戏将于7月20日在Steam发售,欢迎喜欢的朋友添加愿望单并购买支持……Steam链接(欢迎加入愿望单):Steam上的《星舰建造者》游戏还有一些问题,但是已经是一个完全可玩的版本
版本:Early Access
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