小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术和U3D小伙伴们一起帮忙!

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//store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物!……我们已经有投资了现在~需要U3D技术同学和美术同学QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物

学战都市 The Asterisk War 凤华绚烂(Gakusen Toshi Asterisk: Houka Kenran)

indienova.com/game/gakusen-toshi-asterisk-houka-kenran

Water, がくせんとしあすたりすく, Gaku-sen toshi asutarisuku, 戦都市……如果,无法在战斗中取胜,我和你的愿望将无法实现── “战都市 The Asterisk War”于

程序员之路

indienova.com/g/cxyzl

有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了霸创业效率会很高。……但是富婆和霸都很难泡。在大学和工作阶段是养成模式,在创业阶段是模拟经营模式

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞

抓紧最后一朵

indienova.com/steam/game/2070310

UFO、光明会、蜥蜴人、麦田怪圈、贴吧民科大神和鲁迅风格相结合的初次尝试

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/indie-game-development/imperative-clauses-in-interactive-text/

主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事的语言视点,针对弗拉斯卡对于电子游戏独特模拟性的认识……第二点,无论游戏还是叙事,都跨越了媒介决定论的想法,主张建立跨媒介的“元话语”研究。……作为两大语言研究系统之一的系统功能语言将语言理解为:划定“做事”的一种方式(A form of ‘

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事的语言视点,针对弗拉斯卡对于电子游戏独特模拟性的认识……第二点,无论游戏还是叙事,都跨越了媒介决定论的想法,主张建立跨媒介的“元话语”研究。……作为两大语言研究系统之一的系统功能语言将语言理解为:划定“做事”的一种方式(A form of ‘

Kiss x Kiss: Seirei Gakuen

indienova.com/game/kiss-x-kiss-seirei-gakuen

Kiss×Kiss 星鈴園。开发:Kamui。发行:Bandai。发行日期:2004-12-02

学园战记(Gakuen Senki)

indienova.com/game/gakuen-senki

園戦記。发行日期:1988-05-01

版本:Early Access


总页数:50


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