教训:伊丽莎白狂热(Lesson Learned: Cult of the Elizabeth)

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经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波的敌人!你会遇到一位血腥的伯爵夫人,她在途中创造了历史!

折言(And Roger)

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父亲又在哪里……? 「畸变」尽头的故事“折言”是一部互动声画读物。……这个男人究竟是谁,自己的父亲又去了哪里?请引导这名少女,一起体验即将发生的故事。"

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

RPG 制作大师 MZ(RPG Maker MZ)

indienova.com/steam/game/1096900

如果热爱游戏,您一定有过这样的想法:“我希望能自己一款游戏。”……我们准备了丰富的资源作为素材样本,包括制作游戏所需的图片和音乐,您只需要集中精力将自己的想法塑造成型。……此外,如果您需要已提供的样本之外的更多内容,我们也已经为 RPG Maker 系列预留了大量可下载的额外资源

RPG 制作大师 MZ(RPG Maker MZ)

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如果热爱游戏,您一定有过这样的想法:“我希望能自己一款游戏。”……我们准备了丰富的资源作为素材样本,包括制作游戏所需的图片和音乐,您只需要集中精力将自己的想法塑造成型。……此外,如果您需要已提供的样本之外的更多内容,我们也已经为 RPG Maker 系列预留了大量可下载的额外资源

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

如果你有时间,或许找到尽可能范围更大更广的用户群的样本是件好事情,但是通常情况下你时间和金钱方面的限制会使你只好把样本聚焦在你最关心的那一部分目标用户身上……他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……优势·一致性·可量化·快速执行·可用在大规模的调研里劣势·缺乏跟进·不客观·在样本量够大时才最有效果·

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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但是在那之前,请先记住以下几个玩家调研的通用准则:找到正确的玩家不论你使用的是什么方法,务必确认你得到了正确的样本……如果你有时间,或许找到尽可能范围更大更广的用户群的样本是件好事情,但是通常情况下你时间和金钱方面的限制会使你只好把样本聚焦在你最关心的那一部分目标用户身上……他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题

Dark Frame

indienova.com/steam/game/1584800

你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?

首都测验:人物(Capitals Quizzer: People Mode)

indienova.com/game/capitals-quizzer-people-mode

他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

indienova.com/u/lukeee/blogread/37690

你说谜题哪里卡,我去调。你觉得打击节奏哪里怪,我去重做逻辑。你指出教程不直观,我半夜起来改指示。……在游戏开发的路上,相信你的玩家,慢慢就行。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

版本:Early Access


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