Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章的试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址……)这部作品将会参加在Project1举办的第二十二届极短篇游戏制作比赛,也算是个意外产物

光光:"七虹传"开发日志第一期

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增加装备制作要素。……通过收集蓝图及零件,可在工坊商人处制作装备增加任务检索功能UI界面重新设计及加入更多道具装备注意:由于关键系统的重新设计及加入更多要素……七虹传"开发日志第一期视频观看地址:https://www.bilibili.com/video/BV1NY4y1G7Yd

灵感搅拌机 #16

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这段视频展示了他们如何制作伪 3D 的 sprite-stacking(精灵堆叠)的 360°射击。……付费版本在此基础上还包括了 Godot 项目,并可向该素材包的制作者提供建议。……下载地址:https://ansimuz.itch.io/super-grotto-escape-pack

小组帖子:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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这就是近期制作的一些便于展示的内容了,在下最近发生了人生重大事件,不住沉迷其中,开发进度十分缓慢。……不过项目会努力制作下去的,敬请期待!要是有交流建议或是协作意向欢迎联系我哦!!……QQ:2763686216(转发自:原日志地址

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起做游戏的小伙伴交流,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序……,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明,qq:2216723050 TakiChen……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

未上锁的房间 3(The Room Three)

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玩家将会在这个仿如身历其境的触感世界里,迎来一次神秘奇异解谜之旅。……扩大的场景跨区域解谜体验,迷失在宏伟的场景中 错综复杂的物品设计用尽旋转、缩放和搅动等方法,发掘林林总总道具和机关的秘密 仿如置身其中的声效气氛营造动态声效配合令人难以忘怀的原声音乐

lsle01:游戏机制的改动

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警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明。……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法

小组帖子:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---000基本介绍

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这次的视频主要内容是制作一个牧场物语范本系列视频,原创意来源于Youtube的FriendlyCosmonaut……(转发自:原日志地址

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……视频版: (转发自:原日志地址

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……视频版: (转发自:原日志地址

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