indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206
(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)
indienova.com/u/a630042336/blogread/29178
讲真,校对是挺磨人的工作,蛮费神的,新手需要一段时间适应,慢慢来弄多了自然会越来越熟练了。加油吧!
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34276
位置:上海卓美亚喜玛拉雅酒店(浦东新区芳甸路1188弄1-4号证大喜玛拉雅中心)
indienova.com/game/ring-quest
良好的地图绘制工作会得到充分的回报,丽莎随时都有可能突然出现在这里,施展传送法术,将戈恩迷惑住,这可能很难被发现,或者将你的水供应弄干
indienova.com/game/romancing-saga-minstrel-song
八人仿佛被命运操弄般,踏上各自的旅程…… 在广袤无垠的 Mardias,他们会发展出什么样的冒险故事呢
indienova.com/game/atoms
根据指挥官 Lee 的描述,原子军团在 T 星吸取星能时受到疑似己方科技的反抗。……这背后究竟隐藏了怎样的秘密?
indienova.com/steam/game/1326470
你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
钻石结构 Diamond Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)