小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……阿撒: @virmint#1无限迷宫大概是什么样的?……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以听声音大小判定方向之类

点击英雄(Clicker Heroes)

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好奇16位数的每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……好奇16位数的每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……不过别忘了随时回来,用闪闪的金子去新的英雄和升级哟!

冲洗和重复(Rinse and Repeat)

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是什么恐惧?这是什么狂喜?是什么让你充满了这样非凡的兴奋感?……孩子,这就是一场锻炼的承诺

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

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带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝……,这里的妖怪是什么、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃的用的物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽的迷恋美色

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

青铜的幻想:【译】《陷阵之志》的设计反思

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我们先来看是什么,再说为什么。……图中至上而下分别是:第一层:事先预告的攻击:也有的文章将它直译为电报攻击,但只要你玩过游戏就应该知道是什么意思……垂直射击:只能向上下左右四个方向射击以回合数作为胜利条件:只要坚持5个回合就是胜利第四层:静态的敌人设计:意思是只要两个敌人长的是一样的

War Truck Simulator

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哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

小组帖子:雨中旧书店

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erufu: 刚刚好今天下雨XD Pixels: 大家喜欢就好~ Coldplayer: 请问这种gif都是什么软件做出来的……Pixels: @Coldplayer#4 各种软件都可以的,这不小组置顶还有用 AI 的呢

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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你的梦想是什么样的呢?……如果他现在在场,见到我在这篇贴子下的留言,他可能会在心里判定、给解释,之后无论我怎么说怎么,都无法改变他想法的分毫……如果我的咨询师是这样,我应该立刻中断咨询。如果我的班导是这样,我应该立刻申请退学。这就是我的想法

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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所以一方面去参加了一个音效制作的课,另一方面选了这么课进一步加深理解。……,代表星球的意识体的声音是什么样,并简单的找一些对应的音效。……总之应该还是挺有意思的,唯一辛苦的大约就是很多已有的 sound 知识完全和引文术语联系不到一起去……

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