小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備要開案了。……這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手,同为大学

VR 甜心之暧昧期的东京(VR Sweet Heart)

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听说过日本著名传统文化,女体盛吗?……而且,还可以根据您选取的照片为您一比一通过AI定制生成女侍者哦。好游戏不只有肉体,还有灵魂。……2)曼妙舞蹈模式下,玩家可以欣赏您定制的佳人为您表演绝美舞姿舞蹈

橡皮大战(Our Flick Erasers)

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击败整个日本的各种橡皮擦,再次统一土地!通过像古代日本将军打扮的老师一起战斗!……【定制】组合零件制作原始橡皮擦,然后在其他模式下使用这些橡皮擦。创建有史以来最伟大的橡皮擦!

我的英雄学院终极乱斗(My Hero Ultra Rumble)

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BOKU NO HERO ACADEMIA ULTRA RUMBLE, 我的英雄院終極亂鬥。……化为“我的英雄学院”中的角色,并在 3 人一组合计 8 组人马混战之中勇夺胜利!

HAAK 开发日志#4

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图:BOSS 连招动画图:第一关 BOSS 战的实机截图四月接下来一任务就是利用现有的资源做一个垂直切片版……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……但当前的勾爪攻击设计,并没有太好办法既能兼顾反馈的战斗节奏又同时保持整个发射动作前后摇动作完整性——

刘美工:HAAK 开发日志#4

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-------------------------------六月5月30号下午我们从香港出发飞到了大阪关西机场……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……但当前的勾爪攻击设计,并没有太好办法既能兼顾反馈的战斗节奏又同时保持整个发射动作前后摇动作完整性——

我与他的危险同居生活(僕と彼の危険な同居生活)

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キャラクター紹介陽向(CV.伊東健人)日本大学日本から留学してきた大学生。……だが不運なことに、留学初日に詐欺に遭って家を失い、大学の籍も乗っ取られていた。……興津和幸)大学生にしてシェアハウスの運営者表の顔はイチ大学

放课后(Ginga Kagekidan - 放課後くるーずっ!)

indienova.com/steam/game/1128200

游戏获得了SQUARE ENIX 旗下知名IP《青空下的少女》正版授权, 因此我们为VR用户带来了特别定制的……游戏获得了SQUARE ENIX 旗下知名IP《青空下的少女》正版授权, 因此我们为VR用户带来了特别定制的……该游戏为特别单曲版本,使用的歌曲由日本音乐老师全程监制,日风格浓重,最鲜明的特点,那就是节奏感非常强烈

搁浅地(擱淺地 - Dream Antique)

indienova.com/steam/game/2431960

請跟隨思彤的腳步與他人相遇並在擱淺地中一步步解開真相吧究竟在最後等著她的會是怎樣的過往呢神秘男子的真實身分又是......本遊戲是由國立臺北教育大學文創系四年級的生打造遊戲劇情採用文字小說作為主軸

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

版本:Early Access


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