可控(Controllable)

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可控(Controllable)是一款基于物理建造探索类游戏,玩家可使用手中道具拼搭成任何可以想象出组合体以各种稀奇古怪姿势闯关……或创造缓慢移动庞然大物,或笨拙地飞上天空,在几乎完全可摧毁沙盒世界中尽情探索与收集.完全定制按键操作可以让多个玩家协同操作……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

小组帖子:无标题

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发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新独立游戏团队?……或者什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

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让我赢失去你手也没关系。你可以瞄准宾果游戏您还可以干扰对手宾果游戏。……运用你头脑,将战斗变成对你有利! 我什么卡?那张卡现在在哪里?这值得怀疑?……◆ 教学・你可以自己练习 CPU

餐桌物语(Table Manners)

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你穿上了仅存干净内衣,约饭目的地可是 APP 里评分最高的网红餐厅!……请让你想象力突破天际!什么,这里还有一家反重力餐厅?◎ 自定义体验:想要自定义你角色?……你只是一只耐不住寂寞手啊,不过你还是可以搞些美甲、首饰和纹身来打扮自己麒麟……手

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……玩家扮演一位继承了祖父农场原职员,可以自由地在村庄中展开自己生活。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:新人报道 请多指教

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还是希望看到这篇帖子都可以联系我 Erufu: 支持一下XD 世俗骑士: 初学GMS2/Unity我……GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边擅长建模的吗 GlennTD……@TD 79nos: 都是u3d,只有我是monogame的吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来学也是

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是改一下ok了,现在可以动态生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢……,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,于是开始改造因为要大量创建实例化同一个对象

NYU Game Center 研一秋季学期总结

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但正如我在面试时对 Naomi 教授说那样,技术哪里可以学,但学术氛围可能就仅此一家了。……此外还有 Code Lab 作为编程入门课,属于半必修性质(编程基础同学可以申请不上)。……更实用部分是可以通过 Slack 随时向教授提问,基本上都会很快得到帮助答复

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100670

本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,独立游戏开发经验优先……良好面向对象设计、分析能力,规范编程风格,游戏编辑器相关开发经验;5.……jyy1108: 游戏音乐需求,专业从业10余年做游戏音乐和音效了

索尼克 未知边境(Sonic Frontiers)

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在《索尼克 未知边境》中,可以用索尼克系列中独有的超音速动作自由驰骋在广阔岛屿上,体验无尽纵横全新动作冒险……未知边境》中,可以用索尼克系列中独有的超音速动作自由驰骋在广阔岛屿上,体验无尽纵横全新动作冒险。……以上要素,玩家可以根据自己风格自由选择游玩顺序。在索尼克前进过程中,还将面对众多敌人挑战

版本:Early Access


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