indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……能够让玩家选完对话树里面所有的选项觉得NPC像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构
indienova.com/game/one-escape
有一天,三个伙伴决定抢劫一家银行
indienova.com/steam/game/991810
战略思维:太平洋是一款二战题材的回合制策略游戏,以忠于历史的方式和对细节的注重描绘了美国和日本帝国在太平洋上震撼人心的战斗……战略思维:太平洋是一款二战题材的回合制策略游戏,以忠于历史的方式和对细节的注重描绘了美国和日本帝国在太平洋上震撼人心的战斗……主要特点:以战争双方的视角深入了解太平洋战争的重要事件:使用美国捍卫世界列强的地位,或是使用日本帝国争夺世界未来的控制权
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35645
爱玩沙盒游戏的朋友对《帝国神话》应该都不陌生,它被誉为国产沙盒游戏的天花板, 爱玩沙盒游戏的朋友对……应该都不陌生,它被誉为国产沙盒游戏的天花板,以其创新的品类玩法赢得了无数玩家和媒体的赞誉,而今《帝国神话》国服定档计费删档测试……总之,这款游戏不一定适合所有人,但遇上对的人,绝对会是心目中的神作。
indienova.com/groups/post/90908
一对比,我们就会发现,做游戏=策划+程序+美术,首先就不是一个内容与形式相统一的说法——在这里,策划,……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一定的历史环境一定的社会条件一定的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式……至于做游戏像AV,哈哈哈好像真的没什么区别,都是商业行为嘛,都是为了赚钱,也都可以很艺术,对吧
indienova.com/game/puzzle-agent
白宫对 Scoggins 橡皮擦公司的询问只得到了令人费解的谜题作为答复,于是美国谜题研究部的 Nelson
indienova.com/game/street-outlaws-the-list
系好安全带,在 STREET OUTLAWS: The List 中体验美国街头赛车的世界!……从改装的赛车到农用卡车,这些车和他们的司机都有一个共同点:对速度的渴望
indienova.com/u/ceasia/blogread/29219
CD Projekt Red当时决心做一款与《巫师2:国王刺客》完全不同的游戏,谈论资本主义、人类定义……你的确可以将他们视作玩世不恭的瘾君子,但你绝对无法忽视他们对冷战时期的美国乃至整个西方世界思想浪潮的影响……此外,“垮掉的一代”对儒家文化、禅宗和神道教的研究也让许多人开始反思西方宗教,让东亚哲学真正进入美国思想界的视野
indienova.com/u/news/blogread/3885
玩家在游戏中可以扮演不同的角色单人或合作完成抢银行、偷文件、越狱等任务。……所以没玩过这个游戏的朋友们快去领一份吧,截止时间为北京时间今晚凌晨1点,欲领从速
版本:Early Access
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