indienova.com/steam/game/2970010
这些设计包括重要地标的大型艺术图画,比如,627 号机车的涂装展示了阿罗萨铁路 100 周年的光荣纪念……;其他设计则着重于多条雷蒂亚铁路的周年纪念宣传,比如贝尔尼纳线或迪森蒂斯线,还有一辆机车展示的是雷蒂亚本身的历史……主要特征拥有下列涂装的通用电气 4/4 Ⅱ 型电力机车:拥有“1910-2010 贝尔尼纳铁路 100
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购买《憎恨之躯》资料片后,纳汉图的丛林就会曼延到圣休亚瑞之中。……拓展地图到新的纳汉图区域,穿越繁茂的丛林
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撒发生的分靠雌纳讣瞻。 微博:-dx哦-x657
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《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里。……很多解谜类游戏都有着超繁琐的画面设计和道具使用规则,这是为了隐藏谜题而不得不设计的一些无用的障眼法
indienova.com/game/assassins-creed-chronicles-russia
在二十世纪探索全新当代场景与其现代化潜行系统,比如电梯、无线电与绊网。……扮演阿纳斯塔西娅,进入狭窄通道并发现她独有的螺旋利刃技能
indienova.com/steam/game/3009540
失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你能帮忙!……该游戏专为 6 至 12 岁儿童设计
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发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网(……游戏机制方面的设计我加入 eastecho: 发现 itch 上 #GBJAMS 不少好作品啊 了脚喵
indienova.com/groups/post/100145
后续深度迭代后上PC-steam)付费机制:IAA+IAP联系方式:QQ417083911招募人员:2D美术设计……2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发
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悦纳自己,循序渐进,享受点点滴滴。 微博:迎波扬帆
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