Hunt: Showdown – The Penitent

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一天,他肉体彻底失去了痛觉,将他引向救赎疼痛就这样抛弃了他。……一声痛苦不堪呻吟在达米恩圣殿——圣弗朗西·撒拉弗教堂一间地下室——里回荡。……谵妄达米恩·耶达亚曾在圣弗朗西·撒拉弗教堂幽深地下室里寻求过苦痛甜蜜拥抱,那既是他用这支 Caldwell

棕色尘埃:【棕色尘埃steam版】冒险指南之:游戏世界观介绍(二)

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叛乱军首长帕维最终杀害了阿特二世。……实力佣兵团在整个大陆里名声大噪,累积了庞大财富与名声……而他们之中一个人,为了复兴家门并找出父亲死因……另一派则是认为目前仍需要有国王存在王党派,他们一心想将伊尔洛克后裔“莱因”推上王位

Enki:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

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是知灯者,破愚暗以明道。种一棵树最好时候是现在和十年前。……三支队是单人Solo 通关勇士,他们毅力与实力令人佩服。……关于细节层面的体会还有很多,暂不一一举了。 同时我们也有很多收获

小组帖子:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/groups/post/102557

是知灯者,破愚暗以明道。种一棵树最好时候是现在和十年前。……三支队是单人Solo 通关勇士,他们毅力与实力令人佩服。……关于细节层面的体会还有很多,暂不一一举了。 同时我们也有很多收获

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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很多人看了我故事,都说自己想做独立游戏。我想说,这并不是一简单事。……我能1个月快速学习C#和UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业基础上,虽然我已经忘记代码规则了……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默精神改成这样

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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程序1名:熟悉2d动作类游戏开发流程,能够实现丝滑帧动画打击以及更真实受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作……,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,兴趣可以进来聊聊q群:754884303……晨雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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游戏史学家将带你回顾马力在 NES 上一系列秘密现身。……在任天堂推出 NES 早年岁月,马力只是公司众多角色之一,所以可以四处跑龙套。……《波利比乌传说 The Legend of Polybius本期节目将揭示最著名都市传说《波利比乌

乾乾乾乾:液态喵工作室成立啦٩(ˊᗜˋ*)و*

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/32996

经过选址、注册等一系列操作,我们液态喵游戏工作室终于成立啦!……✧。٩(ˊᗜˋ)و✧*。 🎮目前正在开发是非对称对抗卡通休闲游戏《Messy Up》,喵喵们可以🔅……猫狗拆迁!拆完就开饭!喵!(•̀ω•́)✧

星之卡比(Kirby's Dream Land)

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远离地球地方一个小小星球,这便是发生在这个小小星球中故事。……这个星球一个和平快乐国度,名为【普普普大陆】。……宝物被夺走了,居民们都很悲伤,不过比起那个,因为没有食物饥饿更让人悲伤。“该怎么啊?”

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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在第一人称角色游戏音乐环境中,声音生态和声音设计关系尤其紧密,因为第一人称模拟基本特点,就是对真实世界环境虚拟描述……这本质上就是我们所知虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏声音进行了研究,集合了各种关于声学生态理念,力图构建一个框架,说明在恐怖生存游戏环境中

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