indienova.com/game/divimera
这些人到底是从哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1798
比如,网站不支持pc端浏览器(老实说,我不知道他们是基于什么原因这么做的),而App只有Android……不管是做游戏还是做App,任何产品,如果从用户的角度出发,你首先考虑的是怎么让用户用着方便,玩得开心。……流量当做自己的财产,拼命想要把已经拥有的有限的用户圈起来,并制造一些壁垒不让他们离开,然后还幻想他们会帮你拉更多的用户进来
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34244
游戏进度是打到接受爱莉丝的委托去新宿购买六芒星,现在主角一行人已经买到了该道具,接下来是要回六本木地方
indienova.com/game/friends-vs-friends-nerdvana
友情大道上的“书呆圣地漫画”开张了,除了能买到举办桌游之夜的所有必需品,你还可以在这里接下新任务、获得新卡牌
indienova.com/steam/game/3065220
塞拉蒂尔,这个名字在矮人语中意味着“战斗人偶”。……特性:塞拉蒂尔不喜欢做无谓的举动,她要么不出手,要么直接将敌人秒杀。……新角色,神器收藏家,苏拉兹特性:苏拉兹的魔典会不断变换自己的形态,苏拉兹还会在战斗过程中不断地附魔成长
indienova.com/game/artifact-seeker-dlc-1-the-legacy-of-mortia
塞拉蒂尔,这个名字在矮人语中意味着“战斗人偶”。……特性:塞拉蒂尔不喜欢做无谓的举动,她要么不出手,要么直接将敌人秒杀。……新角色,神器收藏家,苏拉兹特性:苏拉兹的魔典会不断变换自己的形态,苏拉兹还会在战斗过程中不断地附魔成长
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/game/lamias-bambina
拉弥亚会在子孙的灵魂前往死后的世界时将其召回,并转生为新一代的拉弥亚。……拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾薇」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……■族人们的居所“拉弥亚庭园”格外用心栽培的拉弥亚,可以住进拉弥亚庭园
版本:Early Access
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