indienova.com/u/zxykid2046/blogread/3215
幸好我们有现成的例子——电影。电影作为近代人类社会前卫的艺术表现形式之一,相信可以给我们很多启示。……游戏独不独立不重要,重要的是我们是否能严肃认真地对待这门崭新的拥有无限可能的艺术形式。……,我想说的是,目前普及东方的一定是那些年轻人,以大学生为主力,而且讨论的点也和我们那个时候有很大差异
indienova.com/game/dead-by-daylight-survivor-expansion-pack
一名逃脱艺术家?有了这些原创逃生者角色,你一定能轻松找到最适合你游玩风格的技能搭配。……包含之前已在附加章节中发布的以下角色及一款限定通用护符: • 埃斯·维斯孔蒂(来自“血肉污泥”)• 凤敏……(来自“疯狂火花”)• 凯特·登森(来自“谢墓”)• 亚当·弗朗西斯(来自“破碎血脉”)• 杰夫·约翰森
indienova.com/u/gadqq/blogread/33203
我们将讨论这一品类从何而来、现在处在什么阶段,我们是如何走到现在的,以及将来去往哪里。……第三阶段:第三阶段有一些复杂,因为在同一时期,我们有开放世界式的生存射击游戏,比如大卖的《Dayz》,……游戏《逃离塔科夫》这个模式真正发挥作用的原因是,它让玩家第一次有了一种情感体验:你有自己的安全空间,在背包里可以存储你的战利品
indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128
个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”。……正好《原神》内也有很多植物的相关内容,所以就有了一个游戏的内容基础。……如果这几款游戏都玩过的朋友这里应该能猜出来我的大体想法是个什么
indienova.com/groups/post/77339
可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……咳咳……不要问我为什么立绘会是方块,要是我能画,我早就上了orz。……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
indienova.com/steam/game/2843460
使用“暗影特工第1赛季豪华通行证”升级你的游戏体验!……此DLC包含以下内容:• 暗影特工武器皮肤• 6名初始技术专家各自的暗影特工专属服装及头部饰品皮肤•……首发高级夜幕补给通行证权限• 1000点额外积分,可在游戏内商店中使用
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.153 秒(地球人时间)