月白星斗(月白星斗-Lunar Glow Stellar Dance)

indienova.com/steam/game/2653460

Lunar Glow Stellar Dance》是中国美少女游戏品牌JROCKSTUDIO(玖石社)制作的全年龄向恋爱题材作品……主人公因为从小能看到鬼魂被卷入一个个非日常事件中,同时邂逅了五个可爱女孩子,一切阴谋都将逐渐揭晓。……Lunar Glow Stellar Dance》是中国美少女游戏品牌JROCK-STUDIO(玖石社)制作的全年龄向恋爱题材作品

精灵之息:兮与龙之子8

indienova.com/u/ccx01/blogread/30211

尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样视频是为了被关注,不过更多是记录自己脚印如果制作者自己不记录下自己行走痕迹……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

IMGA 是具有12年历史全球移动游戏大奖赛,以公开、公平、公正原则成功挖掘了《愤怒小鸟》《部落冲突……IMGA 参赛咨询: 联系人:魏祖英 电话:13920078954 邮箱:merlin@chinaimgaward.comIMGA……: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现 IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

2020年12月7日 - 10日晚19点至23点,由腾讯游戏学院举办第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent……2020年12月7日 - 10日晚19点至23点,由腾讯游戏学院举办第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent……即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会观看名额,12月3日起可在官查询审核结果

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

indienova.com/indie-game-news/gbits-gamecreator-guests/

今年,大赛邀请了不同类型游戏制作人、游戏行业不同岗位从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……那些脑海里创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹游戏制作交流平台……小程序码官链接:https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合小伙伴一起做游戏

小组帖子:【分贝块】《看门狗2/Watch Dog2》CG音效重制

indienova.com/groups/post/29013

音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官:http://www.dbblock.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

如果有一条,需要玩家过河,简单来说就是从A点到B点。传统RPG都是给玩家设定好过河方式去过河。……在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想怎么把一个项目做好做完。……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

很开心,能在这里与大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货先剪短做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系……,怎么能让玩家听着不厌烦?……,毕竟大家更喜欢看是干货刚开始我在上大学的时候是喜欢做流行音乐后来因为室友让我去帮一款游戏做音乐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.319 秒(地球人时间)