崩溃边缘(Demise: Rise of the Ku'tan)

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不同的种族有不同的自然抵抗力起始状态,以及不同的身高更好或更差的视力,这实际上会在你切换角色时影响地下城中的第一人称显示……每个角色可以加入任意多的公会(根据统计、种族排列要求),并同时获得所有公会的技能,不过在城里你必须只选择一个公会……为了帮助你完成任务,镇上的预言家可以给你一个粗略的想法,在哪里可以找到一个特定的怪物或物品,但她并不总是正确的

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏,具有新奇的攀爬机制现代化的复古3D图形。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

蜜蜂酿蜂蜜的地方(Where the Bees Make Honey)

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蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……插曲游戏可令玩家从四季流转的时间角度体验这款游戏,每一个季节、插曲每一段记忆的挖法各不相同

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

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官方原生大碟登陆易云音乐、QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐、全民K歌等平台,经典旋律随地唱响。……,挂在哪里都好看!……”、淘宝“淘米官方周边店”以及微店“淘米动画”同步开启预售!

LeeTGame:学习Unity游戏开发一年了,结果是这样的。。。

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年初开始用Unity进行游戏开发,每周坚持发布游戏开发编程相关的视频,风雨无阻。……2019年的最后一天,我制作这个视频作为一个阶段性小结,把自己一年所学和大家进行分享

小组帖子:[GGJ2017][北京_E组][中国男子速划分队][Light of Life]

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队伍人数:3所用引擎:Unity<队伍合影> Pawwwww: Day1:确立核心玩法设计风格……;第一次尝试Unity;边做边?……想象中有点儿偏差

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“不管那个了,有必要么,你们植物考试都不会分这么细的吧?”“谁跟你说我们食品工程专业植物的?”……“你们专业真的不学植物?”“你总不会觉得我的编程技术也是食品工程专业的吧?”“你的编程技术?……“地里的东西,除了玉米可以饲料,其他作物本质上是没啥区别的吧?”

首都测验:人物(Capitals Quizzer: People Mode)

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他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!……在这个游戏模式中,玩家会看到一个著名历史人物的名字照片,必须选择他们出生的国家。你对历史了解多少?

非欧几何学(Hyperbolica)

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Hyperbolica 是一个异想天开的非欧几里得冒险游戏,它的世界充满了游戏、谜题、迷宫秘密!……让你自己沉浸在现实扭曲的几何中,在这里,线条永远不会平行,地平线是弯曲的,空间将以指数形式增长

操作员(Operator)

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打开你的记事本,拥抱终端 Tunnel 社会工程,跟着线索走入阴谋的兔子洞

版本:Early Access


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