ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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因为知道只有两年读研时间,而且日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(有了这么个目标,我首先做两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……但简单来说,这个设定对于剧情设计要求太高了,因为没有个像“护照”一样的核心玩法,做成生存游戏又很勉强

2017,当所有的点连成了线

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因为知道只有两年读研时间,而且日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(有了这么个目标,我首先做两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……但简单来说,这个设定对于剧情设计要求太高了,因为没有个像“护照”一样的核心玩法,做成生存游戏又很勉强

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

3-美好生活?我们要去哪里?……【蓝色】兰:绿色/黄色/红色:-嘿,我也一样嘛,我爸,那时候是什么疫苗研发小组老大-那天,他……因为些事……,这里路四通八达,根本没法判断你要去哪里……-哈哈,以上其实都是没什么用废话

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

但实际情况却是,许多游戏随机数生成器根本不会变化,就像掷骰子一样,掉率始终都是不变。……我非常期待看到更多来自中国研究,讲述那些戒中心里究竟发生着什么,因为我的信息渠道仅限于些纪录片和新闻报道……》,毕竟在物理上这些机器都一样都是放钱进去、触发些事情

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

indienova.com/groups/post/100289

无有时代: @方程#6 啊,我大学就是湛江岭师,现在支教,是在这边第五个年头了2333方程是湛江人咩……难怪读过后有共鸣,原来我和你天气真的是“一样”热。……无有时代: @方程#8 哈哈哈哈没想到啊,真的是“一样热~隐秘角落我还没看,直都没什么时间,等解放后再

小组帖子:GMGC北京2018|专访BIT.GAME首席执行官孙运动

indienova.com/groups/post/2231

主持人:您认为游戏个风口在哪里,又将如何和科技相结合?……,也就是将游戏里数字资产与链上 Token 建立起一比一映射关系,拿以太坊来举例,ERC20、ERC721……第二个阶段是数据上链这个阶段游戏数据去中心化,游戏资产是直接存放在链上,游戏中用户所有信息都是从链上读取

indienova Picks : TOJam 2016

indienova.com/indie-game-review/indienova-picks-tojam-2016/

就像在看电子竞技比赛或者体育比赛一样。……Nite Fite试玩 NMTV2NMTV 提供了个有趣想法,自己建个电视台,每个台不同节目都是不同游戏……Winging It 试玩More 再个就是 TO Jam 首页本身也是个小飞行射击游戏

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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作为个回合制 RPG,你们希望《埃萨之子》中做出哪些不一样的东西?……我们会在美术和剧情上做出比较不一样的风格。……制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计部分在哪里

Xearz

indienova.com/game/xearz

机器人和人类之间区别是什么?我们能说机器人真的像人类一样存在于这个世界上?……或者,很多情况下,表达方式非常难以理解,根本无法向观众传达信息。……与人类无异机器人可行性正变得越来越明显。机器人是生命形式?我们和人类之间区别是什么

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

indienova.com/u/himoegame/blogread/1967

我是延静斋孙(Zed),目前纽约大学 Tisch 学院下 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前最后个学期……》,是款名义上和怪物们交朋友实际上以资本主义方式剥削怪物来榨取剩余经济价值游戏,就和所有模拟经营类游戏一样……难道不应该是按照开发者自己心情来写

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