文字交互叙事手法学习笔记

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4.对各个语法位置适用的替换手法a).以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉……再举个例子:假设我们有 “你一定非这样不可?”……这样一个句子,我们也可以将其拆分成独立按钮 “【你】【一】【定】【非】【这】【样】【不】【可】【】【

小组帖子:XXX

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旨在想小行星撞击地球一样,带来全新的游戏体验。……目前正在开发的游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微信 Feiyin0405 呵呵: 还缺程序员

狗毛(Hair of the Dog)

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在叔叔日记中的承诺的诱惑下,Cummerbund 决定喝下同样的配方,并发现自己的生活将不再一样(至少在每天晚上……他能在为时已晚之前逆转配方的效果

原点计划(Bio Prototype)

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失去理性的实验品像浪潮一样向你席卷而来。快点变异!进化!成比它们更可怕的怪物!……你愿意相信她?失去理性的实验品像浪潮一样向你席卷而来。……厌倦了死板固定的技能套路?来创造属于自己的技能吧!自定义技能的触发条件。自定义技能的效果

逊狼:DDD 的火车

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倘若未来“尽在掌中”,你会等一列火车?……向前望去,会看到未曾见过的生活?……寒暄了几句送了主角一个刚买的甜甜圈 —— 一张新的卡牌就这样加入了主角生活的卡组中,次日洗牌后似乎就能打出不太一样的花样了

纸飞机效应(The Plane Effect)

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回家需要这么长时间?街道总是像迷宫一样吗? 甚至,“家”在何方?你所知的,只有必须不断向前。……是有人在看着 Solo

The Plane Effect Prologue

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回家需要这么长时间?街道总是像迷宫一样吗?甚至,“家”在何方?你所知的,只有必须不断向前。……是有人在看着 Solo

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

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其装饰精美,类似于现实生活的环境- 5 个不同的怪物来吓唬你,每个都有自己独特的行为- 每个房间的氛围令人不安……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机。……和所有恐怖游戏一样,这个游戏最好在黑暗的房间里独自玩

Indie Figure:Arielle Grimes - 游戏拯救了我的生命

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Arielle Grimes 把所有作品提交至 itch.io 上(没错,itch.io 的无门槛与包容性导致的作品的丰富多样不正是我们爱这个平台的原因之一……(我没有提到过她其实也是一个玩音乐的?)……之中也是一样,不是

紫月诗篇:迷途孤岛(Matthiola Reverie Verse: Lost Island)

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每天习以为常的事情,变得再也没办法接受了。 少女默默的下了一个决定。 稍微做出一点改变吧?……要是最后的三天,还是什么跟之前一样的话。 她就再也不会努力了

版本:Early Access


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