柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:如何生成宇宙模型

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大家都知道,实际的宇宙无限大,如果我们以真实的宇宙范围作为参考来模拟游戏中的宇宙的话,估计游戏是不完了……这个问题苦恼了我们很久,我们知道必须在设计上一些取舍。……,那就大概率会是荒漠星球了

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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边际效应或什么理论有大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……只狼明明可以的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……玩家需要什么?平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

我的小女仆(Little My Maid)

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Kamogawa(19 岁)是一个聪明的学生,有一个很好的学术前景,但不幸的是,当他在一所一流大学的入学考试中失败时

阿丽莎游记(Alisa Quest)

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这个任务同时也是阿丽莎的合格的魔法师的升段考试。 五个宝珠被卖到了半岛之城斯堪的纳比斯科

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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需要的时候再写。……所以这里调整下计划,目前每天大概能有 3 小时的空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时游戏,周末……1 天游戏,1 天休息,感觉这样的节奏我可以维持下来

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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首先,整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实的购物体验,商品是放在不同货架上的,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……因为实在没有设计好晚上的视觉效果;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概能满足基本的需求

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103642

下面是接下来准备的两名角色的战斗面板和技能,可以大概了解下游戏的战斗系统。……其次是 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定的风格……重要的是真诚和信任自己的伙伴,这才是维持一个团队所需要的心态

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

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下面是接下来准备的两名角色的战斗面板和技能,可以大概了解下游戏的战斗系统。……其次是 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定的风格……重要的是真诚和信任自己的伙伴,这才是维持一个团队所需要的心态

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226

最容易操作的游戏就是单指操作,一个手机游戏想要吸引人,最重要一点是操作简单,那极致的简单自然就是单指)将游戏界面大概分为上下两部分……出怪区取消各种路径之类的设计,改为大概一个区域。然后怪物会在指定时间内冒出来。……但是瞎几把写看看能写到哪里

版本:Early Access


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