indienova.com/steam/game/737690
威力强大的物品任意散布在关卡各处,它们将有助于您达到目的。……如果您移动得太快,该环境就会暴露您的位置。 • 线索——任何严重撞击都会使您的龙尖叫并流血。……环境状况(血、开着的门、开关的灯、错放的物品……)的改变都可能暴露玩家的位置
indienova.com/steam/game/1850420
她决定给他一个遥远的道路和国有的房子,数不清的财富和潇洒的人,伟大的爱和一个阴险的敌人......哪个预测会成真……在这里,在森林轮胎的一张牌桌上,一张王牌自己变成了黑桃皇后,一匹热心的马可以带一个不幸的小偷去黑社会,……早上在一个老磨坊的屋顶上发现了蹄印…故事以"公路冒险"的风格呈现在全球范围内移动的原始机制各种结局独特的作者文学风格
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25972
尽量选择一个安静的屋子,形状较好的屋子,如果家里有多个房间,你可以分别去尝试哪个房间的,录音效果更好,……就用哪个当工作室。……在没有独立录音室,录音室和控制室在同一个屋子的情况下,选择静音的设备是很重要的
indienova.com/groups/post/1811
对象中的Create事件中,创建ex,ey变量用来实时储存玩家的位置,以便读档时调用如果存在玩家对象,……,选择创建other event中的room_start事件,来储存玩家的开始位置在从(obj_player_stats……,y赋值,令其等于之前的储存的玩家位置移除在obj_player_stats对象的step事件中的room_start_action
indienova.com/groups/post/48044
2.建一个队列用来表示哪个方块是可以走的,并以队列第一个方块为起点检测四周的方块是否连通,如果连通并且在第……#如果某个方向上也是非空的位置,并且没有检查过,就放入队列var upX = max(curPos.x……rightY))myMap[curPos.x][rightY] = road #上面这一段while在检查完一片完整的区域后就会结束
indienova.com/u/niillii/blogread/23384
2.建一个队列用来表示哪个方块是可以走的,并以队列第一个方块为起点检测四周的方块是否连通,如果连通并且在第……#如果某个方向上也是非空的位置,并且没有检查过,就放入队列var upX = max(curPos.x……rightY))myMap[curPos.x][rightY] = road #上面这一段while在检查完一片完整的区域后就会结束
indienova.com/game/my-girlfriends
这是一款模拟恋爱游戏,玩家通过约会提升亲与女生的亲密度。从而升级和女生的关系。……· 这是一款模拟恋爱的游戏。· 玩家需要提升自己的资产、学历、职位、魅力。……· 通过约会的方式提升和女孩们的亲密度。· 丰富的角色性格。· 多种多样的场景
indienova.com/steam/game/2824160
解锁各种吓人机关,布置在合适的场景位置里,不断升级扩建场地,打造一座无人能通关的恐怖屋。……,解锁各种吓人机关,布置在合适的场景位置里,不断升级扩建场地,打造一座无人能通关的恐怖屋。……,达到当前最理想的经营效果随着游戏时间推移,游客胆量也会越加强大,因此确保恐怖屋不被游客通关便是您最大的挑战
indienova.com/game/my-business
在《我的商业》中,您的目标是要成为一位商业巨鳄。……游戏拥有多种类型的商业模式,超过 80 种,只有您自己决定要购买哪个企业。……此外,还会有个彩票和 TOP-45 公司在等待您与他们的合并
版本:Early Access
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