游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol3-firewatch-game-design/

游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……Firewatch(中国大陆译作《看火人》或《火情观察员》,台港译作《救火者》)一款由 Campo……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……DiGRA 游戏研究者们的国际协会,协会首次会议于 2003 年在荷兰乌得支举办,同年,我在哥本哈根

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……关于Wwise 和Wwise认证学校上海温哥华电影学院是中国华东地区Wwise唯一认证学校。……39999元/人 (早鸟价截止时间11月11日)2、授课信息线上授课平台:腾讯会议线下授课地点:上海大学上海温哥华电影学院上海市静安区延长路

起夜(起夜 Get Up In The Night)

indienova.com/steam/game/3014090

不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?……当然,同样欢迎购买本游戏的抢先体验版,money永远鼓舞内心的良药。总之,无论如何,感谢游玩!……既然老人,自然身手不怎么敏捷。玩家在控制老人时,要理解老人的状况再进行行动

起夜(Get Up In The Night)

indienova.com/game/get-up-in-the-night

不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?……当然,同样欢迎购买本游戏的抢先体验版,money 永远鼓舞内心的良药。总之,无论如何,感谢游玩!……既然老人,自然身手不怎么敏捷。玩家在控制老人时,要理解老人的状况再进行行动

GBVSR - 角色颜色包“战斗通行证 Part.3”(GBVSR - Color Set: Battle Pass Pack 3)

indienova.com/steam/game/3604410

【内容】 ·角色颜色No.22  “卡塔莉娜”  “法斯蒂”  “菲莉”  “巴萨拉卡”  “格里姆尼尔……”【内容】·角色颜色No.22 “卡塔莉娜” “法斯蒂” “菲莉” “巴萨拉卡” “格里姆尼尔”【注意事项……※本商品包含可在游戏内(内购商店)获得的内容,购买时请注意

动物:森林法则 - Dorothy skin / 雪曼 英雄+皮肤包(The Last Bug - Dorothy skin)

indienova.com/steam/game/3016030

《动物:森林法则》一款由苦柚Games发行的战棋休闲竞技游戏。……购买的玩家们权当打赏我们小小开发组~《动物:森林法则》雪DLC装饰包有以下内容: 1.一个DLC英雄……:雪2.一件可爱风格的DLC皮肤外观“小丸子”

你听说过游戏学术档案馆吗?

indienova.com/indie-game-news/learning-games-initiative-research-archive/

Arizona)支持,提供场地,设施,但并不隶属于人文学院。……但主要还是来自于捐赠,当然档案馆也会购买一些藏品。是否对外开放? 我们的档案馆一定是对外开放的。……那这个与研究有关怎么判断呢?其实它不一定很严肃

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作一个释怀、和解的过程

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作一个释怀、和解的过程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)