indienova.com/u/gadqq/blogread/12313
你了解什么是“互动叙事”吗?你想让你的文字或影视作品更好的触动读者和观众吗?……你有天马行空的想象和源源不断的创意吗?……,报名成功者,将在活动开始前收到短信通知
indienova.com/groups/post/29715
不过这个一定要用unity 来编译吗?……写互动小说,本来想用unity做个外壳的,结果发现难度很大(本人比较菜,是文科生),所以目前想靠web……如果你的文案好,可以找人帮你做一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498
当然,想要了解更多有关《命运方舟》国服的更多新资讯,官网还加入了新闻和订阅功能。 ……可能有不少小伙伴对《命运方舟》比较陌生,它真的很火吗?……玩家可以通过传说装备、技能树等多个系统,培养自己的个性角色,开展酷炫决斗
indienova.com/u/criware/blogread/23659
ADX LipSync创新融合了声音分析和机器学习算法,实现了自动生成可以匹配各种角色对话的口型。……官网来申请获得授权如果您将要把LipSync与ADX2联用,那么直接下载最新的SDK,直接集成进去就可以完成……,相关的API便直接可以使用如果您要使用离线模式,那么在申请试用后得到的下载内容里,有一个叫做“lipsync
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997
简单进度报告,和碎碎念。 DEMO时长不足10分钟。除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。……不过我写东西很塑料日语翻译腔,可能不习惯的人会觉得很奇怪吧。虽然我水平是不怎么样啦。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本的结果
indienova.com/u/lsle01/blogread/5278
不在场证明,支持犯罪之前在某处,然后无法在犯罪时间赶到现场那种新增金钱系统,可以在自动售货机买一些杀人用的小道具……;新增信任系统,如果一个人对玩家的信任度高,那么玩家就可以当着他的面拿走东西、开柜子等;否则,玩家就无法当着这个人的面做很多事情……玩家可以在游戏中思考,策划犯罪的步骤,斟酌道具的取舍,隐藏自己的犯罪动机,实施严谨的犯罪过程,制造完美的不在场证明
indienova.com/steam/game/936090
Geek Timer对于真正的游戏玩家来说是非常有用的计时器,可以在您玩游戏时提醒你做最重要的事情。……它还可以帮助您不要忘记拉出茶叶包,上厕所,做体育锻炼,喂养可爱的猫咪,并在现实生活中做其他事情。……各种预设的定时器声音通知设定自己的时间有趣的计时器消息极简主义设计 您总是忘记在精彩的游戏中去喂可怜的猫咪吗
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
你在做一件对的事情吗?你真正知道你是谁吗?如果有一个NPC跟你说:“我的大小姐去哪里了?……你把它抽象出来,就是文字AVG,但它跟小说体验一样吗?不一样。核心是什么?……,举个例子,金庸定义的武侠世界和古龙定义的武侠世界,它就不是一样基调的东西
indienova.com/steam/game/1125330
证明自己值得获得永恒的回报。……-通过對局配對可以跟你的朋友们还是对着你的朋友们一起打。-在同一个沙发跟四个人用局域网打。……去吧.证明自己值得进去Griefhelm
indienova.com/groups/post/29320
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢
版本:Early Access
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