会员:Dluck

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会点音乐 Gameplay 程序员。 认证:indienova 撰稿人

第 13 号项目(Project 13)

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在这个沉浸式体验中,你将扮演一个被视为可有可无、没有权利和未来试验品,任务穿越一个神秘而重复精神病院走廊……你目标很明确:报告在你步行中遇到任何异常。但有个陷阱:一次错误意味着重新开始。……只有通过持续准确报告,你才能在这神秘走廊中前进

小组帖子:来玩地狱司机

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发起:Ragna 我nat3,三叉戟贼6 OTAKU牧师: 地狱司机是啥游戏 Ragna: @OTAKU……牧师#1 helldiver啊,又叫地狱老撕逼 OTAKU牧师: @Ragna#2 哦哟,ps4?……Ragna: @OTAKU牧师#3 发在索尼大法好小组,难道还能3ds?

小组帖子:装备系统该怎么设计呢?

indienova.com/groups/post/101554

发起:bailt 我这个游戏,暴击如果多段伤害,只会暴击一段,如果群体伤害,那么会暴击一个。……角色存在两个技能,但是在战斗中只能有一个,技能间差距非常,根据技能不同,要求属性不一样,那么传统装备系统可能不太行那么该如何设计这装备系统……ienai: 这是战斗系统,和装备有关系

会员:狗头(dog_two)

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很忙五岁小孩。 认证:懒癌番茄钟开发者 Steam:DOG_TWO。 微博:狗头鱼鱼

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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与此同时,另一个明显趋势多元化盈利模式开始受到更多关注和接纳。……,RPG游戏仍然最具盈利性游戏类型,占据了市场总收入47%。……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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最常用语言C#和C++。大部分制作组三个人以内,甚至有一半人独自完成制作。……因为第一款游戏,大部分人开发周期较短,使用资金也较少。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

会员:zhufree

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手残智障游戏玩家。 认证:indienova 管理员 Steam:zhufree

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认证:bilibili翻译up主,正在向游戏设计相关翻译转型

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创造多人互动乐趣~。 认证:《吃货乱斗》制作人

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