无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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没想到到最后一步就要说实名认证……当时我用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微信或QQ扫一下跳转网页实名认证……(不管钱谁掏腰包出),总之要看制作组游戏动机和人心态变化,毕竟林子大了,鸟都有。……当然,从商业角度上看,做出一款赚钱游戏然后收山,某种程度上最稳妥也收益最大选择,因为游戏很有一锤子买卖性质

会员:水镜(YYshuijing)

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预期能做成手游推广,因为游戏时长不多,节奏畅快。比较符合手游碎片时间特性。……认证:策划,美术 微信:水镜

会员:张公子(Wayne)

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2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个手机游戏……,这才想起来继续游戏,游戏以后还是爱好,不会是非得工作才行了。……,终于毕业了,现在找回了以前账号,除了独立精神、还有奶牛关账号,我想时候给那时候自己一个交代了

项目 13:标本制作之路(Project 13: Taxidermy Trails)

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任务很明确:报告在步行过程中遇到任何异常。但要小心,一个小小失误就意味着从头再来。……只有准确持续地报告异常,才能找到真正出口。……主要特色: - 重复博物馆走廊:探索一个令人毛骨悚然重复环境,每一步都可能导致发现或欺骗,周围恐怖标本展示

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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另外,上次提过HB在Udemy上新上架了一套教程,制作一个类2D塞尔达ARPG游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

开发日志:《挣脱》#1 - #2

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制造一名编号为 3122 号,拥有“复活”这一超自然能力被收容异常人类,负责在此次收容失效事件中逃离该建筑……对了,最近 3122 老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿。……额外想说点我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是 SCP 基金会相关概念

浮现(Emerge)

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合集中第四个环节一款神秘探索类游戏。……其案件报告上覆盖着一滩神秘(现已干涸)液体,使得大部分概要内容难以辨认

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我美术,另外一个程序,都是很稳定那种,我们都认识……对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……: @法克侠#1你好, 你加我吧,我加你搜索不到 Thore: 有点意思,本人游戏交互设计师,但是都会点

小组帖子:只能来求提示了(二十三)

indienova.com/groups/post/587

发起:远坂凛 从九点左右回来答到现在……又卡了 RadTik: Roguelike,steam上的是高清重制版……ghostyu419: 问一下第十八关那个是啥 远坂凛: @ghostyu419#3 国人制作、ARPG

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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突然有一天觉得没意思了便开始学游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思认证:《禁戒》开发者

版本:Early Access


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