暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演个网络中的精英黑客。……插入到赛博空间,利用病毒、蠕虫代码,在你信号被跟踪之前窃取数据。……◎ 专为 VR 设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

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我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场GitHub上更新

danggexiaomimeiya:《伊瑟》四测火爆收官,明日参展台北国际电玩展!

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而令大家感到意外的是,伊瑟官方在四测后火速宣将参加明日开展台北国际电玩展,届时他们将在现场邀请多名知名……这从「全民挑战赛」火爆人气得以窥见,四测玩家们热情参与,证明了伊瑟在策略玩法方面经得起玩家考验……目前官网预约仍在开放,期待各位策略竞技爱好者关注并预约

世界你好(Hello World)

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Hello World 是一款以复制道具推动 NPC 来与场景交互为核心横版解谜游戏,背景设定在有传校园动画学院元素幻想咖啡园……陆: 我们认真学习了很多解谜游戏设计的知识,了解到要创造玩家定会尝试迷惑点对应错误假设,在设计玩家动线同时设计出玩家大概率会尝试错误动线……陆&(o゚ω゚o)B: ( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系作品!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间《噪声》团队开发者之张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历时候,聊到了他所毕业澳大利亚皇家墨尔本理工大学……前言前段时间《噪声》团队开发者之张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历时候,聊到了他所毕业澳大利亚皇家墨尔本理工大学……申请这个专业或类似设计专业的话,除了跟其他大学要求语言分数(雅思/托福)学习成绩(高考分数、

商业战争:ERP沙盘模拟(Business War: ERP Sandbox Simulation)

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大学经济管理学院的必修课,超硬核模拟经营游戏。……大学经济管理学院的必修课,超硬核模拟经营游戏。……财务报表是一家公司体检报告,通过财务报表可以知道家公司是否健康、未来是否有发展前景

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场GitHub上更新

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

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发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划,U3DMaya懂点点,希望在大学期间找几个志同道合同学起制作游戏……,最好广州本地啦,方便线下交流偶尔也可以起出去玩耍VX:13826418351

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

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《请出示证件》跟射击游戏样,眼疾手快是一根本,否则什么经济策略、道德抉择,都无从谈起。……玩家仍然扮演着反乌托邦国家阿什托兹卡边境检察,每日准点到岗工作,在紧迫计时中检查每位通关者的证件……《请出示证件》跟射击游戏样,眼疾手快是一根本,否则什么经济策略、道德抉择,都无从谈起

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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Plans 及香港城市大学创意媒体学院合作,并与独立游戏展览策展人杨静(也就是我)联合策划。……不过,她讲述的是香港未来史:Vvzela 的代表作《机密录》系列将地下九龙城寨与 AI 技术混合,描绘了个赛博朋克仿生人城市……,雪中印第安部落,沼泽中的鳄鱼和它代表的刺激与危险——美国牛仔不惜切代价守护自由

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