dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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一个被忽略的人 有个人,自称镇三山,认了霹雳火秦明师父,官场混地不错,可是当师父倒戈以后,马上跟着投降了……当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人的全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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创业最难的是什么?孤独,对未知的孤独。不知道接下来会怎么样。空杯心态来自什么?……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:慌的是什么?James:对未知的恐惧。不知道接下来会发生什么?

金盟:我的关卡设计流程

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游戏策划会从平时收集的一些有意思的照片或是其他游戏中获得灵感,以此为基础开始关卡的布局设计。……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的

我的关卡设计流程

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我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5.……游戏策划会从平时收集的一些有意思的照片或是其他游戏中获得灵感,以此为基础开始关卡的布局设计。……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?

矛盾与规则的结算

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笔者之前的游戏 Dog Jam 因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”和“构思”大家都知道是什么意思……,但是放在游戏里就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……这个设定倒是一直流传了下来,成为了恶魔城的一个特色(也是因为根本没什么别的游戏这么

茶多酚:矛盾与规则的结算

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笔者之前的游戏Dog Jam因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”和“构思”大家都知道是什么意思……,但是放在游戏里就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……这个设定倒是一直流传了下来,成为了恶魔城的一个特色(也是因为根本没什么别的游戏这么

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官网

小组帖子:安静的夜晚 by waneella

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发起:Pixels Coldplayer: 一直想问这种像素gif都是什么软件的?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……我想大概这就是我想要一直下去的事情。……希罗:精灵宝可梦系列、万智牌GameRes游资:你最想做的一款游戏是什么,简单说下构思?

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

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