indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128
毕竟是自己做的第一个游戏,还是想在这分享一下。……如果这几款游戏都玩过的朋友这里应该能猜出来我的大体想法是个什么。……后记虽然没有通过米哈游的简历筛选很遗憾,但也是情理之中,毕竟我的学历也不是很突出,又是程序转策划,专业也不是那么对口
indienova.com/groups/post/29403
疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……,3年左右了 疯王子: @zby286#3 主要是看游戏过程,选择各种行动时,CPU占用情况,单看着什么也不做……疯王子: @zby286#4 才买的肯定没问题啦。要是才买的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦
indienova.com/game/gangster-life-criminal-untold-cars-theft-police
谁控制了你出生的整个城市以及你将在哪里开始从事非法工作。 探索具有逼真纹理的大型详细城市。……只有您自己决定您将拥有什么样的生活方式
indienova.com/game/earthquake-escape
我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有 11 秒钟- 也许感叹号会是什么提示
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
为什么“全世界”流行的观点,做游戏等于策划+程序+美术是错的呢?……那么,为什么“全世界”流行的观点,做游戏等于策划+程序+美术是错的呢?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?
indienova.com/u/unkowm/blogread/13630
挖坑不填,又菜又蠢又笨手还抖 为什么没人出勇敢者游戏的roguelike游戏
indienova.com/steam/game/629640
本游戏真实还原大航海时期的战舰.玩家可以在游戏中真实体验到如何驾驶战舰,如何填炮弹和开炮,如何升降帆
indienova.com/groups/post/91614
本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以有节假日的时候会缓慢填坑
indienova.com/steam/game/2474670
开发:随便填一个游戏工作室
版本:Early Access
总页数:50
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