2D Dogfight - 天空之王(2D Dogfight - Lord of Sky)

indienova.com/steam/game/2478460

37 终结者 歼-8F JA 37D 雷 F-104S ASA-M 幼狮 C.7 购买该DLC的玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型……大黄蜂苏-37 终结者歼-8F JA 37D 雷F-104S ASA-M幼狮 C.7 购买该DLC的玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型……此外,购买该DLC的玩家还可以获得“天空之王”专属菜单壁纸和紫色主题UI

2D Dogfight - 秘密计划(2D Dogfight - Secret Project)

indienova.com/steam/game/2715900

-31BM 猎狐犬 Su-47 金雕 光辉 Mk.1 X-29 X-31 叶-8 购买该DLC的玩家可以在自定义任务……、局域对战和部分战役中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“秘密计划”专属菜单壁纸和红色主题……、局域对战和部分战役中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“秘密计划”专属菜单壁纸和红色主题

航天计划

indienova.com/steam/game/1796900

数十种科技课题指派人员进行课题研究,每个成功的课题都可以满足不同的任务指标!……音频资源声明签字笔在纸上签名 许可:CC0 作者:Skipper 来源:耳聆 https://www.ear0…….com/sound/20592相机快门拍照 许可:CC0 作者:Pole 来源:耳聆 https:

Clicker Heroes 2 取消内购改为买断制

indienova.com/indie-game-news/clicker-heroes-2-price/

2代不再为免费游戏,Steam 国区售价为90元,其官售价约为30美元。……Clicker Heroes 2 游戏截图2代相较1代可见添加了很多新模式,比较惹眼的还是技能树系统。……对此开发者特地在官附了个页面进行了说明

引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

indienova.com/indie-game-development/engine-visionaire-studio/

根据购买授权的不同,支持多个平台输出,目前包括:WindowsMacLinuxiOSAndroid* 部分图片来自……Visionaire Studio 官和 Wiki试用版下载试用版可以实现输出以外的大部分功能,同时官方也提供了些模板和……Demo 以便开发者能进行学习,都在官的下载部分,可以根据自己的需要来下载

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

indienova.com/groups/post/60917

玩家需要修复个混乱的游戏世界,玩家可以在游戏中交换物体的组件来改变物体的特性,最终获取过关方法。……本游戏在GGJ官的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun

灭魂官:www.miehun.com栖灵官:www.70530.com合作平台:indienova.com……飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸能飞,所以称之为飞僵。……伏尸,千年不朽的尸体,无法移动,可以说是完整全尸的不化骨,久了之后得日月精华就会逐渐化为游尸

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?海量玩法开启异世界之旅

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33505

玩家可以根据自己的状态,选择专属职业。  ……同时,玩家还可选择钓鱼、伐木等休闲玩法,尽情游览亚克拉西亚的每个角落。  ……如今,《命运方舟》国服官更新频繁,是否预示着亚克拉西亚世界将面向中国玩家开放?

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问下您的游戏有音乐音效方面的需求http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官……,您可以看看我们的作品。……如果有需求的话,可以通过QQ:3004708791联系我们~打扰了 GlennTD: 什么类型的游戏?

icemoon:2017 GGJ 开发日志——头脑风暴

indienova.com/u/iason2002/blogread/1908

》否决;最终确定:《影刃》:黑暗+声波探索+对战;《虎鲸与海豹》:虎鲸制造海浪,海豹躲避海浪;《杨永》……头脑风暴的过程最好所有人都参与,避免重复解释浪费时间;2)我们的头脑风暴大致有三个阶段 a:围绕主题的概念,随意的概念,个词个物件都可以……,最终确定可以研发的主题;3)细化游戏玩法,比如人机交互方式,详细的关卡设计,并仔细评估程序和美术的工作量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)