小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

indienova.com/groups/post/88844

这些属于测试功能,同时为了后期多批人员进场铺垫。4.人员掉血测试。确认可以操作人员的血量。……看了一下,每个人物头像都有几十k,对话立绘每个几百k,战斗背景大几百k,最恐怖的是字体,一个字体居然占了十几

小组帖子:[ 分享 ] 简单的对话框体(下)

indienova.com/groups/post/1886

并且更加抽象模块化多页文本对话和跳过对话的功能打字效果(逐字出现的效果)然后美化下对话框的表现:外边框,字体变色多页对话文本和跳过某页对话的功能将……为什么这么?……为了修正这个问题 字体变色效果在NPC对象(obj_susan)的create事件创建myname变量再在对话框中

Vaporwave and Game

indienova.com/indie-game-news/vaporwave-and-game/

为了照顾不容易打全角的欧美用户,有人还专门做了蒸汽波字体转换网站。……所以我只能简单对它们一下介绍。……再就是战棋游戏 Microgons,蒸汽波风格主要体现在游戏背景、UI、字体、音乐等方面

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

兴许能顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去买做灯的材料……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……例如:如何决定素材大小,如何实现完美像素,如何快速制造土味像素素材,像素中文字体,如何给碰撞体合理分层

clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877

这个level字体好漂亮,这个字体在flash 8中叫ink free

杉果娘:杉果日报:《黑暗之魂》删去多人标签;《极品飞车》或没有上世代

indienova.com/u/ceasia/blogread/30669

他们在联合声明中表示:“此次合作将为家庭和孩子们提供合适的数字体验,使他们能够成为自信的创作者,并在安全和积极的空间中提供大量的游戏机会……我们相信他们可以通过数字体验来发掘自己的潜能,例如创造力、沟通和协作能力

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

indienova.com/game/fantasian-neo-dimension

他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

动漫女孩拼图:凛(Anime Girl Puzzles: Rin)

indienova.com/game/anime-girl-puzzles-rin

躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将 24 个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你能的!……几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你能的!……买了不盘只装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)