穿越边境VR(Cross Border VR)

indienova.com/steam/game/1184230

不多一会,进入小镇中心,就在这时,敌人巡逻队好像发现了什么动静,重机枪子弹瞬间带着犀利刺耳的呼啸声向突击队员飞了过来……然而标记好位置后准备坐车撤离时,死神已经慢慢的逼向了我们,路上又和其他巡逻队遭遇,这些人和武器所组织的火力不允许队员们犯点点错误……,这场交火简直就是噩梦,并且前方有路障……我们能够生还

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

18年11月—12月,我们花了2个月时间在权利的游戏版图版迭代实物原型,在“尝试→碰壁→调整”中迭代。……最后确定了实物原型,走过了的研发流程,获得了的经验和感悟。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本

像素交通:环形冲刺(Pixel Traffic: Circle Rush)

indienova.com/game/pixel-traffic-circle-rush

你必须仔细计算时间,否则次碰撞是不可避免的!……游戏乍看起来很简单,几分钟后,你感觉到挤在不同速度的两辆汽车之间会有多么困难。……对于每成功的单圈你得到枚金币,然后可以花在很多的,独特的车辆

葉月:喵咪斗恶龙:一个由舞蹈游戏转变为开放世界RPG游戏的真实故事

indienova.com/u/zjfri/blogread/3617

但如果我告诉你,这个游戏最开始是个舞蹈游戏,你相信?……“玩家会在点对点的移动旅行中感受到乐趣?”“所有的战斗都发生在后台,玩家喜欢?”……此时应该插入个打脸表情的动图,不过时间限制,我们就直接快进到“在角落里哭泣”的阶段吧。我们完蛋了!

重放男孩(Replay Boys)

indienova.com/game/replay-boys

你能胜任? REPLAY BOYS 是部视觉小说,有多个结局,包括浪漫和柏拉图路线。……您能应付自如? 您将扮演 Hannah,她是晋男孩乐队 Replay Boys 的视频编辑。……他可能突然做出些意想不到的事情。◎ Niko: 歌手,有点古怪。他喜欢阴谋论

佳人迷人:魅力(Hot and Lovely: Charm)

indienova.com/game/hot-and-lovely-charm

游戏背景: 小姐姐们的工作最近开始变得忙碌起来,却因为记不住些事情而导致出了麻烦,所以她们开始着急寻找的工作伙伴了……可不要小瞧这个能力哦,这可是切的基础呢~那么现在问题来了,你愿意接受这个挑战?……经常约她喝酒好像是有些坏心眼呢,不过她不是也很喜欢

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……Angeliclovewind: 刚才试了下,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍复活

幻塔(Fantasy Tower)

indienova.com/steam/game/2920160

解锁更多的游戏功能吧你可以在家园中睡觉来恢复健康度和状态,也可以在家园中存放你的装备,甚至可以进行物品的合成 你可以在学院中锻炼身体来增加属性……1.0版本,仅开发到5层,后续陆续开放,需要收集玩家的反馈,从而对后续开放的内容进行调整我们至少周或个月……,我们更新并添加些功能

Sing浠:話術與真偽︰聲之寄託SP

indienova.com/u/sing/blogread/7537

Steam評論:http://steamcommunity.com/id/singx9/recommended……相對來說初次接觸解謎類遊戲的玩家,聲之託無疑是十分友好,卡關也可以查看提示,避免不知所措、頭霧水的情況……特別是增添了偽裝通話的關卡,富有鮮感以及提升壓迫緊張感,令玩家代入感更強

小组帖子:AI做的三视图没有分层可以做动画嘛

indienova.com/groups/post/102286

发起:北熊 AI 美术: 目前还不行吧?……以后就算行也可能需要专门训练的模型,想想工作量就挺大的 Nova-ulhzvz: 没分层就需要位美术来补了……北熊: @Nova-ulhzvz#2 不是只要拆分就可以了嘛北熊: @AI 美术#1 你可能理解错了我的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)