末日狂奔(Apocalypse Rush)

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使用疯狂的武器、特殊技能和防御道具尽可能长时间地生存下去。……在 Apocalypse Rush 中,你将面对无尽的丧尸潮,在疯狂的战斗中使用强力武器、特殊技能和升级系统……你能活得够久?💀 对抗无尽尸潮!💥 释放大招,清空全场!🔫 购买疯狂武器,升级变强!

孤岛惊魂® 5:黑暗时刻(Far Cry 5: Hours of Darkness)

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你能够拯救队友,安然撤退?……特殊武器和新技能:使用新能力,装备和全新“求生本能”技能,探索越南战场

骷髅海盗:冒险(Skull Pirates: Adventures)

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运用你的技能尽可能长时间地生存下去,并为你的技能收集奖杯。……你准备好成为高海上最令人畏惧的海盗

黄泉旅客(Head to Hell)

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文本”的描述,一般人类达到 35 岁就会被送到这里,毕竟城市里的人实在是太多了 “只要不断前进就行了…?……你应该听信他的话? 他是谁?列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

破东荒(破东荒 - Chaos Of East)

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所以丰富的游戏角色在这里显得尤为重要,我们用中国古代神话角色或常见人物还原为游戏角色,每个角色有其能体现各自特点的一个主动技能以及一个被动技能……武器有大量的外形,以及独特的被动技能。……为了更贴近六道的概念,我们放弃了随机地牢房间式的经典玩法,改为一条路的关卡形式,各种机关尽,以及大量的随机内容

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”?……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……的体感摇杆“Hot Stik”The NES Hot Stik还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”

《极乐迪斯科》(二)技能检定

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最后,你给 Acele 抛了个不合时宜的问题:“这和街怵·迈克有什么关系?”……是我们的最接近“有这么多技能点,能得到这个对话选项”这类型的设计,一个技能跟你对话,有时你可以选择将与其谈话产生的想法……忍着剧痛听自己脑袋里的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说?我真的这么想

zaumstudio:《极乐迪斯科》(二)——技能检定

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最后,你给Acele抛了个不合时宜的问题:“这和街怵·迈克有什么关系?”……是我们的最接近“有这么多技能点,能得到这个对话选项”这类型的设计,一个技能跟你对话,有时你可以选择将与其谈话产生的想法……忍着剧痛听自己脑袋里的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说?我真的这么想

旅行恋恋(Koishi Navigation)

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【也许能 RPG 吧…】 地图上有各式各样的 NPC 和怪物,一切皆可调查!一切皆可交涉!……以及,每天记得回家吃姐姐的饭~~ 【不常见问题与随便答】 Q. 游戏的操作是怎样的A.……打怪没有经验值,恋恋的经验是靠挂机时长增长的,随着养的时间变长,恋恋是会越来越强啦,但是,如果要给恋恋点技能

战双帕弥什(Punishing: Gray Raven)

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指挥,请和我一起战斗,拯救人类文明!……,让普攻与技能的输出组合变得更有策略性。……同时,极限闪避带来超空间效果,构造体 QTE 支援战场,队长技实现战力提升,带来全新美妙的战斗体验

版本:Early Access


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