方程:致属于我自己的8月27日

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所谓“舆论之恶”,一个问题(problem)一个问题(issue)?……“化解舆论之恶”这种思潮的价值倾向善的可取的?……正确的好的善的合理的

浮木(Driftwood)

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你认为树懒很慢?艾迪在这里证明错的!……:[列表]享受超级流畅的长板运动在大自然的美丽风景中竞赛击败挑战并达到新的分数里程碑解锁新的板子/轮子和衣服在本地和在线排行榜上比较你的成绩与你的面包车一起前往新解锁的赛道……这就是为什么我们想让你知道,《漂流木》一个小型的流动游戏,给你一个激烈的下坡长板体验,没有太多的花哨

巨洞(Colossal Cave)

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多次重玩游戏并仍然发现新事物的能力这款游戏在几代游戏玩家心中保留了近五十年的原因。……你不仅能在巨大的洞穴中幸存下来,还能穿过它,解开它的所有秘密?……当你进行有史以来最精致、最经典的冒险时,时间会证明一切——由罗伯塔·威廉姆斯 (Roberta Williams

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观指的“这个故事在什么地方发生的……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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概述《凶手不是我》 一款可以算作侦探推理类的游戏,但很抱歉的,它没有传统套路的拼图猜谜,没有市面上备受追捧的各种小游戏……不在场证明:游戏中采用证人形式判断不在场证明。……如果死者的死亡时间8:30,现场死者家中,那么你就具有了不在场证明

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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发起:RovingIdiot 大家好,我Tyler,目前业内游戏策划,工作网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……想要合作的朋友关键能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity

五颜六色的 BOI 2(Colorful Boi 2)

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🏆 排行榜支援 (PS5®) – 争夺最快时间并证明您是终极平台大师。……你能征服终极平台测试并成为七彩 Boi 冠军

蚀狱(Hunger Apartment (蚀狱))

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[游戏长度较短,之前读一下公告,不要冲动购买][玩家交流群][bug反馈群][游戏攻略]荒芜的末日世界中……但是在你发现层层阴谋,剥离层层谎言时,它还会是你的梦想?它还会是你的归宿?……蚀狱的世界里:“理智”截然不同的两主角他们背后代表着不同的含义,你能否知晓?”它们”冷漠的眼光!

Griefhelm(Griefhelm)

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Griefhelm 一个屡获殊荣的战术决斗游戏。……证明自己值得获得永恒的回报。……-在同一个沙发跟四个人用局域

桥! 3(Bridge! 3)

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true master of bridge building.让你的创造力像桥梁建筑师一样驰骋,来挑战证明自己个真正的桥梁建筑大师吧……你想要创造你自己关卡

版本:Early Access


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