indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819
Section 1 游戏化 先看看维基百科是怎么说的: Gamification is the strategic……这款 OREO: Twist, Lick, Dunk 是公司去找一个知名的小游戏开发商PIKPOK做的……华为天天打广告,也没有见你立马去买,但是如果今天你说,我的手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到的可能只有苹果
indienova.com/u/leetgame/blogread/36775
Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!
indienova.com/u/initory/blogread/163
最后我放弃了前辈能给经验的希望,怀着“独立游戏穷,就不能想任何跟外包有关的事,就得自己做,自己做完了,……对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……战士的人而在地球扎根,然后绑架具有潜能的地球人等等的故事,一定要有一个作为反派的理由1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头
indienova.com/groups/post/29815
他们会跟自己熟悉的人讨论自己喜欢的话题,但是不跟外面的人接触,就是他们不出圈。……游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……跨平台的联动就是刚才说的出圈阵地落地,大家不要觉得做二次元只做B站就行了,真正的用户落在各个纷繁复杂的
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34571
延期公告&预计交付日期这是一个令人感到羞愧的话题。……延期原因包括但不限于项目改版导致的工作流改变、之前严重加班导致人员疲乏以及新增的巨量美术需求。……当然,这并不是我们为项目延期而开脱责任的理由
indienova.com/u/longtime/blogread/36853
多少人做多少天有多少成本是可以估算的。要的每一笔钱都要分出作用来。……(当然第一个成绩怎么来自己努力)美术远大于程序,很蛋疼,明明程序更看功底10,如果给500个发行投pitch……就像跟一个不感兴趣的女孩聊天,她总是吃饭去了睡觉去了洗澡去了13,33号远征队在五年前做过demo跟发行交流过
indienova.com/steam/game/3410990
开发:珠海金山数字网络科技有限公司, Gamera Games 。……非常幸运可以跟郭伟师傅合作,让我们有机会以实物为临摹基础,最大程度地在游戏中还原了心中的“天下第一楼”……当我们问他后续有什么打算时,他说,这一栋还有很多瑕疵,下一栋一定会更好,一定会的
版本:Early Access
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