indienova.com/groups/post/29200
据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是做音效和音乐的?……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
Unity Personal版本的限制是只有相机视角锥形的剔除,没有遮挡剔除,一度相当沮丧,认为不买专业版没法做大地图了在编辑器环境观察遮挡剔除……是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的……,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的,在特写下才能看出区别
indienova.com/steam/game/1046270
“电子竞技英雄”是由退役特种部队士兵(好风)设计和创造的。……该游戏消除了传统射击游戏的准中心,它依靠实际训练来估计射击,并设计一个真正的专业射击训练场进行专业训练……在完成游戏任务时,需要各种武器一起使用,这大大增加了现实性和难度系数
indienova.com/steam/game/1911420
❆ 本地或远程多人游戏❆ 生存模式 - 营救游客或生存❆ 角色升级❆ 装备和升级❆ 各种物品、卡片和字段……:)重要提示:请记住,“搜索和救援”只是一个游戏,应该仅被视为游戏。这不是指南。……创建它是为了建立意识,但为您当地的专家和搜寻与援救小组提供有关安全范围的具体和专业信息和指导
indienova.com/game/romance-of-the-three-kingdoms-ix
游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是 KOEI 的强项。……游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。……战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
带上你的工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……是一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修和团队合作技能。……丰富的内容这不是一项简单的工作,所以我们带来了一些专业人士。嗯,算是专业的吧
indienova.com/groups/post/101701
发起:LJM Artist 我本人游戏设计专业毕业,负责关卡,建模, 故事,策划。……希望能找到懂C++, UE5 BP,和其他美工方面的小伙伴游戏类型:休闲,模拟售后分红 QQ1983288993
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36909
这种使用调色板的方式是不是很像古早的游戏和现在的像素游戏?……UV 放在同一个色块区域里;这样一来,对于规整的贴图,修改某种颜色就简单许多。……但我觉得作为独立游戏制作者不应该追求流程过于复杂的技术,做一些单个的人物和场景也许不难,但是考虑到一个人不靠素材去制作
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
惭愧...原因五:不专心现在在写文章也好,做视频也好,明显不是一个专心致志做游戏的人应该有的状态。……我并非专业美术,需要同时保证完成质量和速度,很难。设计上,单纯的平台跳跃需要保证好玩,机制有趣。……2、做游戏不是一锤子买卖,哪怕这个不成功,只要不放弃,就会有下一个的
版本:Early Access
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