vincentely:《七夜:救赎》开发日志04

indienova.com/u/vincentely/blogread/26857

策划同学在优化关卡方面的设计,对整个流程的体验进行调整,包含事件、机关、剧情、台词等方面的。……下图是目前游戏30%时的关卡事件流程

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

我开始研究详细的上线发布流程和准备。……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

一袋子牛奶里面的一袋子牛奶(Milk inside a bag of milk inside a bag of milk)

indienova.com/steam/game/1392820

这是一款流程较短的视觉小说(AVG)游戏,用图像展示的有趣抽象概念,也有值得回味的文字游戏内容,还有使人痛苦的……游戏特色:- 流程较短(10-15分钟)- 独特的游戏视觉风格- 真实音轨,质感逼真

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-1

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33431

这是一款流程型的游戏,制作速度比想象中慢,因为内容以美术和交互为主。美术风格最重要的参考是《白门》。……游戏流程大约30分钟,希望可以在未来两个月内完成

勇敢之路(Paths of Valour)

indienova.com/game/paths-of-valour

游戏流程与部分情节的设定上有参考《勇者斗恶龙》系列,整体基调轻松休闲。……8-10 小时的游戏时长中,玩家可造访七个不同城镇,体验超过十套刷怪地图,击败 90+种的怪物,游戏流程与部分情节的设定上有参考

A Way Out 购买一份即可双人联机

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indie 新闻。……跟《兄弟:双子传说》一样,游戏流程中两名角色需要同时操控,但不同于之前的单人双摇杆操作,A Way Out……网页面地址

会员:Reguluz

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数字媒体技术在读,辣鸡程序辣鸡美术辣鸡曲作只学过Unity,程序结构乱七八糟(学过PBR流程的皮毛,干了三年的皮毛编曲这个学过那个学过

小组帖子:2020.12.09日 V1.5 更新敌方母舰模型

indienova.com/groups/post/99732

发起:viperstudio 第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型的质量

小组帖子:寻找美术组队

indienova.com/groups/post/103026

熟悉GOOGLEPLAY/APPSTORE上线盈利流程

小组帖子:LD57 俯视图没有深度

indienova.com/groups/post/103579

https://sadvest.itch.io/there-is-no-depth-in-top-view流程视频

版本:Early Access


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