Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

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2025年4月4日将会重新开启官,并可能注册域名,到时候各位可以在官预订游戏哦!……我们可能要配音演员去给游戏里的部分角色进行配音,当然,这个操作可能会加大我们的资金负担;同时我们也隆重邀请到学校音乐老师来写歌

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

最近为自己的独立游戏音乐。……算是体验的比较好的原创罐头音乐网站。……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

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玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里走……看见锁着的门不一定要钥匙,也可能有别的路

Dishonored:打破线性游戏的思维

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玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里走……看见锁着的门不一定要钥匙,也可能有别的路

奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

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地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

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地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

寻找爱丽丝!(Alice Escaped!)

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愛麗絲!, 尋愛麗絲!。发行日期:2021-06-30。 ……她到底在哪里?疯帽匠她们可能知道一些线索

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近美术……ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

indienova.com/groups/post/100839

发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~……,先在画师里多几个觉得能力水平够的,发定向企划去谈细节和价格

版本:Early Access


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