关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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比如,就翘楚个人的申请经验而言,他在申请时只有一些本科时因为计算机的课程要求而写的迷你游戏,并没有非常正经的游戏开发经验……总的来说,项目在招生时更多看重申请者的性格与对娱乐行业是否有激情。……如果 pitch 通过的话,自然是 pitch 的项目,如果没有通过则会根据你的职业兴趣分配一些相关的项目

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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硕士申请申请了一众General CS 项目,外加 USC CS 下的 Game Development……我的硕士申请比较随意,准备工作做得较少。简单讲讲 CGGT 区别于其他院校的特点?……申请的过程是怎样的,有没有要特别注意的地方?

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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我是在大学的时候就开始《孤独旅途》了。……后来app store上架游戏需要版号,作为独立开发者几乎不可能申请到。……更加感觉上架无望,于是下去的动力更小了

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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在构建发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址限制,一般必须是 ICP 备案过的域名,不能是 IP……想要测试 SDK 功能,只能将游戏打包发布后,在对应平台的开发者工具中调试。……这一步对于个人开发者可说困难异常,在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下,从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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有半年左右的时间,小伙伴们都焦头烂额地在进行版号申请的相关工作,第一次去接触很多很多之前完全没有了解过的工作内容……在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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大概有半年时间,小伙伴们都焦头烂额地在进行版号申请的相关工作。……在游戏开启 EA 后,我们依然会继续实现各种计划中、设计中的功能和内容,同时“哪里不好改哪里”。……不过,真的挺喜欢这套旅馆,回头用来点别的小游戏好了!当然,经验一直都是在增长的!

喵酱迷城(Neko Dungeon)

indienova.com/g/NekoDungeon

但是没有up攻略和视频!……如果你愿意试玩请来我们这里申请key哟~希望朋友们能为我们的游戏一些 推荐 或者 小视频 我们不胜感激

To The Light (走向光明)(To The Light)

indienova.com/g/ToTheLight

但是没有up攻略和视频!……如果你愿意试玩请来我们这里申请key哟~希望朋友们能为我们的游戏一些 推荐 或者 小视频 我们不胜感激

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

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