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芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮创意的……会看起来自然一些,但是依然会感觉特别劣质第二种,加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度……官方的ADAM项目,非常逼真的布料模拟人物动画,实际上就是用的alembic动画alembic动画在

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮创意的……会看起来自然一些,但是依然会感觉特别劣质第二种,加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度……),Unity 官方的 ADAM 项目,非常逼真的布料模拟人物动画,实际上就是用的 alembic

雷剑传说(Thunderblade Saga)

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自主开发连招,尽情发挥想象;3、拟人化的Boss:AI系统参考了格斗游戏,立回、确认、关墙角、压起身,仿佛在高手过招……通过不断击杀怪物解锁新的强力技能,不断体验新玩法;复活机制:Boss战失败直接门口复活,不用浪费时间跑;……当前版本内的UI暂不持支手柄操作,未来几天会更新支持:)《雷剑传说》官网QQ群:427385139

世界战争学院(World War Academy: COMMANDER 1)

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联盟军集团军几乎已经正式决裂,战争一触即发。 我受命来到中南部战区指挥部,故事就从这里开始。。。……也可以公共游戏,别人应该能够搜索到,包括:局域或者公网。……你能看到这个游戏也是有缘呀,感谢你的支持,感谢你的购买

深空七号(Deep Space 7)

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开发:JT Studio。发行:JT Studio。深空七号。发行日期:2024-09-26。……,各种谜题互动物件,不同攻击方式丧尸怪物,可以进行组合的道具系统,包含主线剧情关卡,后续计划还会增加不同的挑战管卡……成人内容描述 游戏具有暴力元素,对怪物的断肢以及爆头,请注意这一点

小组:苍之弦(创建人:SecretLoveMei)

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人没有梦想, 那跟咸鱼有什么区别?

reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

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上周计划的内容算是完成了大半吧 因为前段时间跑去画设计脑,脱离开发已经段时间了,上周初的计划果然出了岔子……一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC……的寻物任务后,决定向持有这个物品的人购买:本周计划:继续实现基础行为对应AI,将之前偷懒短路掉的函数内容给补充完整

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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真正的发声是看他们怎么做,又做出了什么 我们的纪录片其实并不是要让开发者去发声。……真正的发声是两件事情,第一是他们怎么做,第二是他们做出了什么。所谓怎么做,就是他们处理事情的方法。……中国独立游戏大电影摩点 去支持 我们要努力不辜负的,其实是自己 你问我到底什么是一直在提的不辜负大家的期待

“历战成锋,无尽试炼”,独立硬核手游《无尽之炼》正式上线

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indie 新闻。……不同的 BOSS 拥有不同的战斗设计连招,玩家需要对每一个 BOSS 的特色针对性攻略,判断敌人的战斗动作来进行闪避……这片大陆究竟隐藏了什么秘密?你将如何影响它的未来?诸多内容特色等你去逐一探索

版本:Early Access


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