会员:Alonso

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坚信游戏性始终为第义。 认证:indienova 撰稿人

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……有些玩家做出了中式园林,有的玩家做出了现代艺术中心,有的玩家做出了个酒吧街。……官网:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到

会员:哈烧悠游(HASHAO STUDIO)

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起哈烧,起游戏!。 认证:游戏发烧友/PM/重度游戏玩家 微博:王蔚红

会员:延静斋孙

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zedz.info , 个独立游戏制作者。 认证:indienova 撰稿人

会员:Digdog studio Pty Ltd

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个人的游戏工作室...。 认证:Digdog studio Pty Ltd.

会员:蒸汽姬

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个曝光、推荐、评测Steam游戏的偶像天团。 认证:indienova 撰稿人

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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能讲讲 RIT 和其他院校游戏设计专业的不同?……你所了解的选修课程什么有趣的地方?……设备很棒,学院官网写的 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的 3 个,其他是仅限上课使用,其中个在周末用于电子竞技

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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游戏设计课程反而是大四才有,而且是与游戏市场策略放在起讲的。这些课程的流程大概是怎样的呢?……比如,游戏引擎课程会要求作品?游戏引擎课程主要以架构个完整的游戏场景为主,其中包含场景交互。……这两个项目做下来感觉如何,会有觉得特别困难或者收获的地方

会员:KIIF studio--LeTian

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认证家在杭州从事独立游戏开发的公司 微信:LeTian苏乐天

会员:璇渊-梦馨

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不机灵但是很勤奋的群游戏爱好者。 认证:《光明重影》开发团队

版本:Early Access


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