indienova.com/u/jkllin/blogread/35260
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……3-3给全局的变量和开关加了注释,梳理了一些以前做的对象2024-3-4将最大生命值上限提升至12,并修改了素材……索敌系统和攻击系统还没有做需要补充一个掉下悬崖死亡的动作在考虑要不要给活螃蟹增加水面动作,水面移动和水面攻击之类的
indienova.com/groups/post/30011
发起:猫熊先生 准备做一款RPG+模拟经营游戏。……之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买,买爆
indienova.com/steam/game/1467070
一阵神秘的电磁涌过后,这个异常地带会转化为无时间状态。……现在,你的任务就是证明这件事是能做到的!……游戏特性:- 多种任务:寻找物品、找不同、解密、拼装物品- 不同寻常的 3D 特效和多彩动画- 随着
indienova.com/game/lostwinds-winter-of-the-melodias
在这一全新的冒险中,玩家可以立即转换 Mistralis 的夏天和冬天,掌控伟大的自然之力:将冻结成冰的寒冬池塘和瀑布融化为浩淼深邃的盛夏池塘……,潜入其中寻找秘密;可以冻结或浸湿敌人,甚至可以操纵空气形成雪球或湿漉漉的云彩
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11786
重点:动画片头前半个月是在做上面的这些事情,后半个月我都花时间在做游戏的片头动画上了。……这次我用的 Construct 3 是没有时间轴的,所以动画要用视频的形式来呈现了,也就是说这个动画的占用的容量会比本体大几倍……| 主角动态Steam好评率95%:《死亡细胞》美术师教你用3D模型做2D动画所以最好的方法就是把各个角度都画出来
indienova.com/u/omstuido/blogread/28714
一个多星期的时间全在制作新的能力和种族上,已经实装到STEAM的DEMO,很多东西未能赶在6月份的STEAM……禽流感Beta:鸟爪、鹰眼Gama:翼、喙新的怪物:13只新的Boss:血腥秃鹰(2层BOSS),鹏(3层……总的来说全职开发速度确实快了不少,以往一个月才能搞完的工作现在基本一个星期多点就搞完了
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34274
功能完善 人物负面状态麻痹,晕眩,中毒,很常见的普通功能也要有人来写呀,所以这个月花费了一些时间来进行开发……这个月不知不觉其实还是做了很多,主要原因是最耗费时间的美术素材已经接近完成,同时我也减少了一些宣传任务……感谢诸位的宝贵时间,我们下个月再见!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5180
从创建项目到现在,实际上已经过了3个月了,然而项目的进度是非常缓慢的,一部分原因肯定在我自己,至少实际用于做游戏的时间并不多……项目复杂了,整体都会变慢,人会本能排斥困难的工作而去选择更轻松的事来做。……如果感兴趣可以联系我,最好是大学生,有足够的时间来绘画和修改,也没有经济压力
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
说说一个月前发的demo以及刚刚做完的最新章。……3.不能储存。我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……我汲取了3月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一章更快
indienova.com/game/miners-races
在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终的矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多的钻石。……每个新任务都不同,因此您永远不知道该去哪里以及如何实现这些目标。……在今天的矿工竞赛中证明您是更好的矿工!
版本:Early Access
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