夜猫子无所畏惧——E3发布会观看指南

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indie 新闻。 你说你能熬夜?那还等什么呢,一起来追发布会吧!……由于 E3 上各个大厂的发布会时间安排都在凌晨,我们这次就不为大家一一转播了。……观看地址好了,知道有这些发布会了,那么哪里能看到呢?

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字的淡入淡出等等,发现游戏的细节非常的多,要想填完是需要大量时间

高速公路交警模拟 3(Autobahn Police Simulator 3)

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Autobahn Polizei Simulator 3。发行日期:2022-06-23。……但现在你又穿上了制服,准备执勤,所以现在没有时间可以坐在办公桌后面浪费。……你和你的搭档直接坐到警车的方向盘后面,让你重新掌握警察工作的基本知识,渴望向警察局和你经验丰富的搭档证明自己

OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

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一个多星期的时间全在制作新的能力和种族上,已经实装到STEAM的DEMO,很多东西未能赶在6月份的STEAM……禽流感Beta:鸟爪、鹰眼Gama:翼、喙新的怪物:13只新的Boss:血腥秃鹰(2层BOSS),鹏(3层……总的来说全职开发速度确实快了不少,以往一个月才能搞完的工作现在基本一个星期多点就搞完了

方块交错(FKJC)

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这款游戏前前后后用课余时间制作了一个月左右。 这次的游戏定位于轻量级的解密小游戏。……这款游戏前前后后用课余时间制作了一个月左右

疯王子:一些新游戏的总结

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从创建项目到现在,实际上已经过了3个月了,然而项目的进度是非常缓慢的,一部分原因肯定在我自己,至少实际用于游戏的时间并不多……项目复杂了,整体都会变慢,人会本能排斥困难的工作而去选择更轻松的事来。……如果感兴趣可以联系我,最好是大学生,有足够的时间来绘画和修改,也没有经济压力

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

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我觉得独立游戏最大的优势就是在于它的灵活性,可以不受限制地尝试各种想法,如果太长时间投入在一个项目中……确定好方向,我给自己定下 1-3-5 目标,1 个月完成 DEMO 验证,3 个月完成其他功能,5 个月打磨上线……1 个月完成 DEMO自 5 月 1 日写下《重构》的第一行代码至今是 44 天,事实上在 5 月 31

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers

bigpig626:Trove 新手教程

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本人玩Trove也才9-8个月,有什么不好的地方请help me 1,首先,先打高级的传送门,升等级。……,2,看右上角的任务,还有一个进度表,你做完了,就会获得金币(按N会有商店,可以职业和chao chest……)3,你到20级后会有一个任务,是收集龙魂的(龙坐骑)集满40十个就能召唤龙了

矿工竞赛(Miners Races)

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在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终的矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多的钻石。……每个新任务都不同,因此您永远不知道该去哪里以及如何实现这些目标。……在今天的矿工竞赛中证明您是更好的矿工!

版本:Early Access


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