第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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2015 年 5 月 16 日首届 CAFA game 中央美术学院美术馆举行,出席论坛的嘉宾主要有中央美院……、北京电影学院,中国传媒大学等各大院校院长及腾讯游戏、育碧中国、飞鱼游戏、西山居工作室等各大公司高层代表……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核

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动漫拼图 3(Hentai Uni 3)

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您将邂逅 12 位魅力非凡的美女,她们正在魔法大学中学习。……游戏中,您将邂逅十二位迷人的美女,她们正在魔法学院学习

奇亿音乐:游戏与游戏音乐行业近些年的发展

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游戏音乐行业 随着我国游戏行业发展规模的逐渐壮大,人们对电子游戏制作也提出了更高的要求,电子游戏公司游戏制作过程越来越追求完美……;其制作过程中发现在游戏中引入音乐发挥重要作用,从而使电子游戏公司游戏音乐制作方面投入了大量精力。……当前国内知名电子游戏公司游戏制作过程中,会聘用专业音乐制作人为游戏的剧情进行音乐制作,游戏音乐制作也取得了良好成果

电子游戏作为艺术治疗:缘起与可能

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电子游戏作为咨询工具游戏艺术疗法,如果存在,那么也会天然作为一个跨领域的事物。……一些治疗师对于在咨询室之中尝试使用电子游戏抱有开放态度,至少谈论游戏能够帮助撬开不少处于青春期的案主闭紧的双唇……电子游戏作为咨询师的工具,除了更加能够吸引特定案主的兴趣之外,似乎与其他并没有什么不同

奇亿音乐:游戏中常用音乐风格分析

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(二)按地域的差别分类1.欧美游戏音乐的国际化风格我们知道,西方古典音乐是建立复调的基础之上的,游戏音乐也继承了这一传统……,还加入了大量现代电子音色,体现了战斗中的紧张气氛。……2.日本游戏音乐的多元化风格日本游戏音乐处于一个极其开放的国际大环境中,因此受到世界各地的不同音乐元素的碰撞交融并最终为我所用

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……视觉小说的第一部分,你会得到: ◎ 俄罗斯太平洋最大的港口 - 符拉迪沃斯托克的独特氛围,历史悠久;……)和一个可爱的日本

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

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前言:好久没有indienova上更新东西了……一个是学校的课有点夺命(实名举报悉尼大学INFO3333……先放效果(我美术真的很菜):本来是个动的,太大了发不了。……听起来很麻烦,但是官方实际上是提供了详细的步骤,网址在:https://www.mapbox.com/

qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

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随人有很多沉迷游戏中毒之深的瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业的优秀的职业游戏选手,任何东西都有它的对立面……我们玩游戏的时候游戏背景音乐就是藏在你内心深处无处释放的声音,它激励你如何奋起反抗战胜敌人,如何无所畏惧毅然前行……今天,游戏行业飞速发展的今天,电子游戏已经成为每个人必有得消遣工具,已经不能用对或错来单方面的评价他

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