小组帖子:无标题

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发起:大哲 一款网络手游希望找到志同道合的人一起奋斗, 一时冲动,三分钟热情的人就不要来啦.游戏表现……:2D卡通风游戏类型:RPG战斗形式:放置目前需要策划: 设计剧情, 配置数值,系统规划美术: 瓦片地图设计场景……, 设计人物角色, 设计各类ui图标qq: 1181483443暗号: indieps:找投资把demo

GWB-腾讯创意游戏合作计划:别只关注扁平化!还有这类常用的UI设计方法值得学习

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下面从三个模块来向大家介绍游戏的拟物化设计,分别是什么是拟物化设计,为什么要做拟物化设计,以及如何拟物化设计……三、如何拟物化设计下面我们将从三个方面来说明如何拟物化设计,分别是设计原则、设计方法以及设计形式。……但要注意,光影设计时需要光源统一,符合逻辑,不可到处都是光影

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……我想大概这就是我想要一直下去的事情

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

HexGameStudio:【业内文库】从“通关率”检验游戏设计

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如果在设计上没有进步,就会落后于人。……或者有一个点设计太难了,导致很多人放弃。……对于开发人员,请注意玩家流失的峰值,试着分析是哪里出了错。扫码关注工作室微信公众号,欢迎抱团取暖~

一起来吧!动物森友会(Animal Crossing: New Leaf)

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动物之森》凭借许多新鲜的设计不但为系列本身添砖加瓦,热销 200 万套,也为 3DS — 任天堂这一世代的掌机平台的硬件销售贡献了不少力量……神奇的是,这个对于游戏影响颇为显著的设计实际上是在开发一年之后才想出来的概念。……游戏在故事上也对于这个设计有个说明,玩家本只是搬入的居民,但误打误撞被错认为镇长

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

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发起:Linxiang 1.游戏类型:俯视角像素RPG 是弱玩法设计,以对话方式推进的剧情游戏 2.详述本作……:linxiangqingtonge邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

友尽对决(Friends vs. Friends)

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你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 是谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

某个迷宫(A Random Maze)

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这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!……游戏特色 * 本游戏采用了大量的原创美术素材及音乐,并有着精细的程序设计

痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活(Sickly Days and Summer Traces)

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本作由K子担当游戏原画与角色设计,东人负责剧本编写,茶田担当企划与监制。……故事介绍只要是能和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂

版本:Early Access


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