茶多酚:关于GMS2的像素字体

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一查居然真的是GMS做的GMS比较尴尬的是用font_add没有办法关掉抗锯齿,而直接建立字体中文的处理就会有些麻烦……但是我面临的问题是我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围的方式虽然常用字已经够用了……,但是有人不小心打出▯来应该还是蛮不爽的有人遇到过类似的问题并把它解决了么?

开心扑克Happy Poker

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在经过所有的押注圈以后,若仍不能分出胜负,游戏则会进入“摊牌”阶段,也就是让所剩的玩家亮出各自的底牌以较高下……玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。……比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见

浅谈沉浸式 UI( 二 )

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这些问题包括:UI 信息杂乱;UI 系统学习成本过高;UI 系统和游戏世界存在冲突。……因此我们不能通过预先做好 UI 拓展设计,来应对将来的游戏内容变化。……那么在这种情况下,游戏设计师应该如何解决这个问题?说实话,关于这个问题,我们很难有直接的解决方案

电脑 RPG 游戏史 #150:天国:拯救、开拓者:拥王者

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让人感觉这个世界是真实可信的,而非这个世界在现实中存在。……例如,摄政官可以处理人民的日常问题,而高阶祭司则可以解决宗教相关的事件。……6 译者:集群,即 swarm,是《开拓者》规则中的一个生物亚种,也存在于在许多跑团规则之中

Detroit: Become Human - 灵魂是软体上的必然错误,还是机器学习的终极结果?

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劳工被称作失落的一代,为了填补麻醉这些失业劳工们苦痛的特效药则是被称做红冰的毒品,带来了另一波难以解决的毒品危机……当然此方式也并不是所有人都能够接受,已故 AI 专家 John McCarthy 也认为即使受测者因无法了解人类而无法模仿,也不能就此认知对方并无智慧……、欲望、理念和信仰等等,甚至逐渐认同仿生人为具有生命的存在

悬链线游戏工作室:[最新消息] 时间战术肉鸽《时空策》即将推出试玩!

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体验后欢迎到红薯群/Discord建议和馈。……:看开发的碎碎念Discord官方区:但是单人游戏谁开黑?……✅ 点击速加《时空策》愿望

失忆英雄:为什么我们正在放弃游戏史

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你也许会说,消费者不想去折腾 MS-DOS、模拟器或是解决兼容问题。……[5] 译者:美国一家提供在线教育服务的公司,旗下的 CYBIS 系统由 PLATO 演化而来。……[6] 译者更名为 Game Developer

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

indienova.com/u/mccree/blogread/27836

了解清楚光田康典到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。……了解清楚光田康典到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。……了解清楚光田康典到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键

演灭 EVOTINCTION(EVOTINCTION)

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加入愿望!关于游戏欢迎加入我们的游戏讨论群官方玩家群:548253790我们期望听到你的声音!……这是一曲在演化长河中如浮光掠影般存在过的生命之歌。未来,不知名的病毒袭击了位于某处地底的科研设施。……搜寻幸存者的同时,也设法寻找根除异常的方法。一场科幻背景下的单人渗透行动

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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在我的理解力,其三个单词分别对应的是 关卡节点-节点与节点之间的联系-大关的主题。……任何一个平台都要有其存在的意义,不能刻意地为了拉长体验时间而拉长平台长度。……ms 「30-100 ms」 于此,玩家会处理上一个阶段所接收到的信息并决定接下来怎么做;机动处理

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