【卡姐翻译】如何打造“放松游戏”

indienova.com/indie-game-development/sidcourse-how-to-make-a-relaxing-game/

编者本视频源自油管频道 Leonardo Da Sidci,其中内容会对游戏的美术与设计进行一些探讨

mnikn:写日志的朋友有福了

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github 链接:https://github.com/mnikn/article-importer(

小组帖子:UE程序员寻求合作团队

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加入条件:提供一份完整的游戏策划案 拥有一名或以上的策划人员 配备一名或以上的美术人员: 请注意,我需要的是一个已经存在的团队

0451holyland:个人开发的 Counter-Stroke: Grand Building(反击:格兰大楼) 现已开放steam商店页面,快来加个愿望单吧。

indienova.com/u/holyland0451/blogread/31271

Counter-Stroke: Grand Building(反击:格兰大楼) 现已开放steam商店页面,快来加个愿望

Nova-sM42:《异世界厨房:女子高中生的美食餐厅》即将上线,免费开玩!

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我的独立游戏《异世界厨房:女子高中生的美食餐厅》即将上线,免费开玩,帮忙加一下愿望~谢谢!

中古十字键:FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

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System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……1:元祖《大金刚》系列的前三作,是任天堂历史上少有的跨全平台系列。……2:早在 1983 年发售的街机版 Punch-Out!!

四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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不同的牌组会带来不同的局内效果(正面 Buff),而赌注则会提升局内游戏难度(负面 Buff),如赢得小盲关卡没有奖励金……b.局内的关卡设计游戏中,关卡被切分成了小盲——大盲——Boss 的循环机制,在 Boss 关时,……循环模型:通过对系统的拆解可以发现,本作玩法本质上就是“挑战-成长-挑战”的循环模型,对于游戏,我们不能照全抄

电脑 RPG 游戏史 #79:魔法门 9、无冬之夜

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5 译者:奥罗拉(Aurora),传说中古希腊的曙光女神。……6 译者:即大型多人在线游戏,一般指可供大量玩家(1000 人左右)同时在线的游戏。……3 译者:这个词本身毫无意义,常用于编剧中,可理解为故事里人物的动机和剧情发展的诱因

会员:lopmon

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如果您喜欢啵啵鸡物语~请在百忙之中帮忙添加一下愿望~https://store.steampowered.com

LeeTGame:【Lee哥】胆子够大,不宣传直接上架steam,结局会怎么样? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34833

不介绍游戏,会有多少人加愿望?up主的号召力究竟如何?这个视频和你分享一些观察和想法

版本:Early Access


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