御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……如果还有另一个点子可倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……如果还有另一个点子可倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

如果找到……(If Found...)

indienova.com/steam/game/1041920

这本日记记录了她如何回到爱尔兰西部的家中,如何与家人发生冲突,如何结交一群志同道合的朋友以及他们所经历的一段悲欢离合的故事……这一切导致了整个世界将在今晚被一个黑洞彻底吞噬。它来自哪里?有什么力量能够阻止它?

如果找到……(If Found...)

indienova.com/game/if-found-dot-dot-dot

这本日记记录了她如何回到爱尔兰西部的家中,如何与家人发生冲突,如何结交一群志同道合的朋友以及他们所经历的一段悲欢离合的故事……这一切导致了整个世界将在今晚被一个黑洞彻底吞噬。它来自哪里?有什么力量能够阻止它?

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

文案策划大概是:樵夫利用河神给的斧子在森林中砍倒了一棵可以结苹果的古树,然后他带着掉下的苹果和整理好的木材在回去的路上遇到了一个正追逐大灰狼的猎人……我想请您自己玩一遍然后发个录频,用手机不要用模拟器来玩,这操作手感我直接原地去世,树木居然还有碰撞判定……啊死亡细胞啊什么的,怪物和关卡设计加油 告不害: @watchman#5 怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己一个

终极将军:内战(Ultimate General: Civil War)

indienova.com/steam/game/502520

感受美国史上最血腥的时期 - 1861-1865年美国内战。……让你的士兵活下去,这样他们就能学会如何更好地进行作战,从青涩的新兵蛋子一步步成长为久经沙场的老兵老将。……地形学在其中拥有了重要的战略意义,并且能够帮助理解战争到底是如何进行的,进而学习历史

音乐随我去冒险

indienova.com/indie-game-news/wandersong-clears-kickstarter-goal/

他骑着自行车进行了一次横穿美国的远行。……他骑着自行车进行了一次横穿美国的远行。……相关链接 神奇之歌的官:官链接。神奇之歌官方网站 查看

心动独立游戏:《进化之地2》手机版现已发售,电子游戏也有金曲串烧

indienova.com/u/xindong0917/blogread/30983

两部作品最大的特点,便是通过画面、玩法甚至是BGM与系统设计这样的细节,来体现电子游戏如何在诞生之初,……就像真正的玩家永远不会仅局限于一款游戏一种类型一个世界,《进化之地2》带给你的游戏体验也会相当多元。……另一方面,这也是一款做给新玩家的游戏,除了那些与游戏相关的梗与NPC之外,只要你不是2022年村子里才刚通

部分差评:关于游戏行业另一面的纪录片

indienova.com/indie-game-news/ow-score-a-documentary-about-the-other-side-of-the-video-game-industry/

让我们点与《剑指高分》相反的事情吧。……毕竟,如果不确定美国的右派宣传是如何轻易就植入的,我们怎么能讨论寄居于电子游戏中的另类右派呢?……第七集——稀有皮肤兵种在这最后一集中,我们探讨 Epic 是如何决定与苹果公司争夺利润空间的——这真是最崇高的事业

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728

从我注册INDIENOVA的1年前,他就注册了INDIENOVA了,并且从他发了一篇日志以后,就再也没有发过任何的日志……以我对他的了解,基本是什么也没有。……在我刚刚注册INDIENOVA时,跟几个人混的比较熟,其中一个就是二姨

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