与己同行(I and Me)

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假如有另一个我 我以旁观者的角度观察着自己 我会如何看待另一个自己?我该如何自己相处?

浣熊硬探(Backbone)

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只是运气不顺,撞上了倒霉的案子,还有可能是惊天大案,不想也得。侦探,该干嘛干嘛吧。……这个世界冰冷荒凉,但或许能靠自己的选择去寻获意义,间或有真诚的交流,还有永不逝去、希望促成变化的人心

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如何自己心态不崩?面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?

留滞夕阳(Wayward Strand)

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院内各人的故事交错相连,凯西会陪伴患者,了解他们的生活,也能逐渐发现自己如何能够帮助他们。……每一个角色都会按照自己的节奏行动,都有自己的时间轴,跟人谈天说地、争吵、开玩笑、聊八卦或者与凯西聊天。……奇妙的经历你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

突出(Outstand)

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这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……三思而后行,何时战斗,何时隐蔽,以及你的行为将如何影响你周围的世界。……通过高品质图像和 3D 声音让自己沉浸在这个幽灵般的世界中

加油站大亨:全能大改造(Gas Station Simulator: Can Touch This)

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哪里放置垃圾桶,把收银台移到其他地方去,这些都将由你来决定。……向你的顾客展示如何在不占用太多空间的情况下有序排队。是时候将自定义玩法提升到一个全新的水平了。……每当你开始觉得自己快要用完材料了,就会有更多的设计隐藏在周围等待你解锁!

小组帖子:Godot实践 Q&A

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Nvidia drivers6. windows平台的导出exe图标设置没有效果godot已知bug,自己用……这意味着其他人不能决定自己是否和raycast碰撞,只有RayCast可以决定自己打算和处于哪些Layer……如何描述FSM?该从哪里开始?可以使用UML来描述

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

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讓您學得輕鬆又紮實  - 詳細解說Android app輸出至上架的步驟,程式菜鳥也做得出app  想學2D……遊戲,卻不知道該如何開始?  ……光碟內含數位化的中譯插件功能表,電腦快最方便。  4.

囚禁(Trapped)

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当你在牢房中醒来时,你对自己是谁、又是如何来到这里一无所知。……和你一样,她也不知道自己如何来到岛上,或者这里究竟发生了什么

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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秉持“走自己的路,让别人无路可走”的可不止你一人。……别得罪自己的客户……别得罪得太厉害;该合作合作该服软服软,而且别被逮住,说不定你真能活到发财的那一天。……- 规划战略、战术,躲开警察巡逻和缉毒突- 扩张地盘,增加影响力、雇人办事、花钱平事、与黑帮大佬交易

版本:Early Access


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