饿死鬼游戏工作室:【创世之声】这一周干了啥?

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Nova-2N7SZc:恺英网络举办BEYOND GAMING发布会,全面展示“AI+IP”多元化生态布

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由恺英网络投资企业DPVR推出的首DPVR AI Glasses也在本次发布会首次正式亮相,该产品搭载……此外,恺英投资企业自然选择开发的全球首3DEVEAI智能陪伴应用也在本次发布会上正式登场,它依托自研多模态交互系统及……值得一的是,聚焦年代创业的男频短剧《热血年代》也在本次发布会上公布了官方预告片,这部24集、总长约240

本周 Steam 值得关注的游戏 06.02 - 06.08(中)

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Sweepin' XS关键字:扫雷、轻度 Rogue、策略发行日期:2025/06/03(暂无中文)一……制定战略性制造决策,优化生产链,获取技术,并通过关键联系人拓展你的全球业务网络。……《Pyramis》是一街机解谜游戏,让你以全新的方式配对颜色、填充空间和创造连接

键盘侠Keyboardmen

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横板动作游戏,给玩家带来不一样的“英雄”体验!……虽无利刃,但手中的键盘却是网络世界中最强大的武器,让我们化身键盘侠,在网络世界中审判众生!……一可以亲自扮演网络键盘侠的游戏现实中唯唯诺诺,一旦进入网络就立马化身正义的侠士审判众人,手中的键盘就是他的武器

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……编辑器:https://console.lpengine.cn谢谢大家支持!

Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

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游戏简介《保卫豆豆-欢乐枪战》是一北京华夏乐游科技股份基于 Cocos 引擎研发的休闲射击乱斗小游戏……缺点:对网络延迟要求非常高;每个机器浮点数运算不一致,需要将浮点数运算转换成整数运算;断线重连时间较长……如果缓存太小,对于抖动还是比较敏感,抗抖动效果比较弱,缓存太大,玩家的延迟又特别高,所以你需要根据算法动态调整缓存的大小以适应网络环境

CocosEngine:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012

游戏简介《保卫豆豆-欢乐枪战》是一北京华夏乐游科技股份基于 Cocos 引擎研发的休闲射击乱斗小游戏……缺点:对网络延迟要求非常高;每个机器浮点数运算不一致,需要将浮点数运算转换成整数运算;断线重连时间较长……如果缓存太小,对于抖动还是比较敏感,抗抖动效果比较弱,缓存太大,玩家的延迟又特别高,所以你需要根据算法动态调整缓存的大小以适应网络环境

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……无尽空虚是一集中于探索与选择的冒险类角色扮演游戏

黑暗猛兽(Dark Bestiary)

indienova.com/game/dark-bestiary

《Dark Bestiary》是一有着无分类进步系统的基于 RPG 玩法的游戏,你可以建立自己的派系……特色 战术作战你可以使用诸如延迟攻击、击退、陷阱、道路拦截器、炮弹等机械装置

版本:Early Access


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