超越有限状态机

indienova.com/indie-game-development/beyond_the_state_machine/

Update();void Reset();} 一个基本的协程图节点应当能够实现如下几点功能: 能够被更新……//存放是否使用迭代器,是否更新子协程状态等状态数据} CorountineState _ExecutionState……需要注意到的是,循环节点判断条件的时机并非是调用之时,而是在每次更新之时

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

若“负面感受”,造成玩家流失,但是游戏各方面表现平平无奇,那么玩家第二天就是一个基础概率。……蔡林鸷:等级流失率=等级流失人数/首日流失人数(次日不上线人数)等级流失概率=等级流失人数/高于等级的人数……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办

Feonya:【翻译】Roguelike游戏中的可见性计算(Visibility Determination)

indienova.com/u/feonya/blogread/20952

visible set,PVS——计算机图形学术语,简单理解就是视野范围内经过遮挡关系处理后余下的必要数据集合……带黑叉的Cell表示它应当标上黄色方框(可见),可结果却没有。……红色虚线),“Cell以墙块为始”(“The wall begin a cell”)拥有不同的相对含义:

死灵法师的传说(The Necromancer's Tale)

indienova.com/game/the-necromancers-tale

能否破译书页、掌握神秘仪式,同时避免精神崩溃或愤怒镇民绞死?……叙事与角色互动- 40 万手写文本:游戏包含庞大叙事与世界观设定,所有属性均为人工撰写,使用生成式……游戏时长与结局周目需 25–50 小时,时长取决于探索深度与战斗参与度

洛里斯杨远:虚拟主播模拟器 第三轮半公开测试! 将在12月2日进行

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33044

生病等会降低状态该系统让有钱的玩家无法通过疯狂的喝咖啡导致长时间不睡觉的不合理行为不过不必担心新系统导致游戏过于复杂,根据设计,状态基本上约等于无感知……430081239关于测试版测试版将会在DEMO版发行后失效,届时前往Steam页面直接获得DEMO版本即可(1……:DEMO版是将来的公开测试)(2:未来发售后,DEMO版和抢先体验版本内容完全一致)一些游戏截图饼

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

而且Steam是“先收钱再试玩”,退款也有延迟,相当麻烦。我的试玩方式,其实是下载盗版以“试玩”。……(:这里谈的试玩,是以玩家角度考虑的试玩,不是开发者角度考虑的测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间

异数 OS MR Lab 战争模拟器(HereticOS Mr. Lab)

indienova.com/game/hereticos-mr-lab

出于摩尔定律技术约束与成本约束,本实验室的网络战争体验可能在未来三十年内将是全球唯一体验,因此会长期更新开发维护……5. 6.5 万单位同服同屏在线,目标是全球同服,原则上不分服,只按地区延迟需要做分服,无副本,不氪金……将所有游戏资源数据放入你提供的 mod 目录下,比如 data/Dawn.4.

朱梦喆:最近一个月的更新日志

indienova.com/u/douser54/blogread/7531

7.修复客户端上传数据可能会导致游戏响应的问题。8.添加上属性为0时缺少加号的问题。……6.鉴定的装备现在可以看到是否已经解锁过了。7.现在在积累界面也能看到技能词缀的描述了。……9.修复攻击两次第一次反击死了还会继续打第二下的问题

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

控制主角,消灭袭来的蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……有些蝙蝠飞的快。有些蝙蝠飞的慢。随着时间的经过,蝙蝠会飞的越来越快,越来越多。……当主角和蝙蝠相碰,蝙蝠就会被消灭

SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

indienova.com/indie-game-download/mix-superhot-and-hotline-miami-shootout-inc/

原型 先看看融合的这两个游戏的特点。……先做了一个原型叫做 SUPERHOTline Miami 放到了 itch 上,发现效果不错,前后进行了 5 次更新……目前作还在开发过程中,最近作者完善了一些武器和人物动作,朋友们不妨去转转

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)